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一方面,对输入的数据进行质量检查与纠正,包括图形数据和属性数据的编辑、图形数据和属性数据之间的对应关系的校验及纠正、空间数据的误差校正等;
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另一方面,对输入的图形数据进行整饰处理,使这些图形数据能满足GIS的各种应用要求,包括对矢量数据的压缩与光滑处理、拓扑关系的建立、矢量数据与栅格数据的相互转换、图形的线性变换、图框的生成、地图裁剪以及图幅拼接等。
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第五章 地理信息系统数据处理
数据编辑又叫数字化编辑,是指对地图资料数字化后的数据进行编辑加工,其主要目的是在改正数据差错的同时,相应地改正数字化资料的图形。
一、数据编辑
窗口操作
(1)相关概念
就是按用户指定的空间范围,进行图形子集合的选取,这个指定范围称之为“窗口”。
正开窗:选取整个图形数据在窗口内的子集合;
负开窗:选取整个图形数据在窗口外的子集合。
开窗显示
第五章 地理信息系统数据处理
1、窗口操作
一、数据编辑
(1)相关概念
视口(视见区)
窗口规定了产生显示图形的范围,而视口(视见区)规定了显示图形在荧光屏上的位置和大小。要想按用户的需求实现开窗显示,就须用视见变换将窗口内的图形变换到显示器的视口中产生显示。
第五章 地理信息系统数据处理
裁剪
窗口确定以后,还要考虑如何切掉窗口以外(正开窗)或以内(负开窗)的图形数据,从而只显示窗口以内或以外的内容,这一过程称为裁剪。
第五章 地理信息系统数据处理
1、窗口操作
一、数据编辑
(2)裁剪技术
关键是判断空间实体是否在开窗范围内。
(3)二维观察变换
数字化仪
显示器
滚桶绘图仪
Y
Y
Y
X
X
X
o
o
o
第五章 地理信息系统数据处理
1、窗口操作
一、数据编辑
(3)二维观察变换
世界坐标系(WC,World Coordinate system)
——是指用户坐标系。通常为直角坐标系,一般由用户自己选定,与机器设备无关。图形输入到数据库时所依据的就是这种坐标系,图形输出时应当仍然用用户所使用的坐标系,因为图形输出是面向用户的。用户坐标空间一般为实数域,理论上是连续的、无限的。作业区的左下角的坐标值通常为非零值。
第五章 地理信息系统数据处理
1、窗口操作
一、数据编辑
(3)二维观察变换
规格化数据库坐标系(NDC,Normalized Database Coordinate system)
——图形输入时,其数据源可能是不一样的,表现在它们的椭球参数、投影方式、比例尺及单位等的不同。而图形输出时,又可能会由于用户的需求不一样,要求输出结果用不同的椭球参数、不同的投影方式、不同的比例尺、不同的单位等。为了在数据库中能统一管理,通常在地图数据库中使用规格化数据库坐标系,即在数据库中使用统一的椭球参数、投影方式、比例尺和单位等。
一、数据编辑
1、窗口操作
(3)二维观察变换
第五章 地理信息系统数据处理
设备坐标系(DC,Device Coordinate system)
——设备坐标系是物理设备的I/O空间。每一种图形设备都有其独特的坐标系,在数字化仪上对地图或其它图形进行数字化时,由于数字化仪的游标器给出的是设备台面坐标(也叫相对坐标),而不是该图所依据的投影坐标,因此,在一般情况下要进行从DC到WC的变换,使得一幅图的数据,特别是多幅有关联的图幅的数据位于一个统一的理论参考系中。在屏幕上显示图形或在绘图仪上绘图时,则要做另一种坐标变换。
第五章 地理信息系统数据处理
1、窗口操作
一、数据编辑
(3)二维观察变换
坐标系之间的转换
世界坐标系
设备坐标系
数据库坐标系
图形获取
图形输出
交互编辑
图形数据
图形数据入库
图形数据检索
——在进行图形数据交互编辑时,为了能实现开窗口,使得它再用户指定屏幕视口上显示图形,就必须进行NDC到DC的变化和DC到NDC的变换。
——在图形数据编辑之前:(用户选定窗口视口范围)二维观察变换实现在屏幕上适当位置正确显示窗口内数据,再后可通过键盘或鼠标对屏幕图形进行交互式编辑。
——观察变换将两种不同坐标系中的图形联系起来,将窗口转为视口。
2、图形数据编辑
一、数据编辑
(1)必要性
第五章 地理信息系统数据处理
(2)空间数据一般性错误
修正数据输入错误
维护数据的完整性和一致性
更新地理信息
几何数据的不完整、重复
几何数据位置不正确
比例尺不正确
变形
几何和属性连接有误
属性数据错误、不完整