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不朽血錘
大型攻略
野蛮人职业讲堂 第8期
第一页,编辑于星期六:点 十二分。
不朽血錘大型攻略
“经过PTR期间的各种buff,。不论是组队还是单刷,
都能看到不朽之王套装的蛮子。 ,还是很有潜力的,
从某种程度上, 推翻了是旋风流一家独大的局面。 经过长期实践,不朽搭配锤子和不朽搭配辟
地猛击系列各有优劣,但是,因为击中怪物的限制,锤子肯定会比辟地猛击走的 更远。虽然锤
子系列的build对新手不太友好,需要的操作很bt,但是那血溅的 声音,超快的砸怪速度,超
高的暴击黄子,绝对让你欲罢不能。” (此段引用自JustinFan的暴力血锤大型攻略)
说回来,我也是锤子帮的开山鼻祖了,是当年最早跳入锤子大坑的那一批(,减耗装)。
注意是血溅+锤子,而不是当时流行的双风+锤子,两者的打法和体验感上是天壤之别。
好吧,以下是锤子死忠-刀锋边缘要说的: 赛季进行了一段时间,单人榜里锤子已经被旋风
斩、撕裂彻底干翻了!而锤子的发展也明确的更偏向于团队,目前的所有组队榜里都有它的一席
之地。[hr]
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一、配装与词缀
不朽之王防具6件套、守心克己对戒、先祖的怒火肩膀、先民护腕、武器审判之锤(也会用到不朽武器)都是固定的搭配,只有项链部位根据需求或条件可以变动。先民护腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更丰富的变化。
提供永久先祖和无限赛亚人,以及250%的独立增伤
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这个肩膀会让我们的先祖召唤获得先祖之怒符文,用戮力同心分担伤害的同时还能生产怒气。
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专为先祖之锤量身定做的输出护腕,攻速与伤害都属于独立加成,-(根据特效数值)!
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本版本最强大的输出戒指,两个BUFF都属于独立增伤,伤害加成高达125%(150%*150%-100%)。使用先祖之锤和狂暴冲撞可以触发它们。
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锤子流最尴尬的地方就在这里,怪物密度高的话缺怒(暴击,狂战盛怒)、密度低时能保证怒气但又推不出进度,堆减耗又会影响到怒回效率。这说明锤子的主要定位是组队输出并不是最擅长Solo的流派,因为组队不用担心回血问题。
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除了常规属性以外,锤子还需要利用or舍弃以下特别的属性。
怒气上限
每5点怒气储备可以增加1%先祖之锤的暴击几率!这是新手蛮子最容易忽视掉的属性,更高的暴击代表着更高的输出能力和更高的血溅十方的触发频率。我们可以从巅峰属性、重型武器和重型腰带上取得这个属性。怒气上限最好要达到185点,因为从技能说明上看,%的暴击。
怒回与击回
与废土套的旋风斩玩法不同,没有沐血旋风,也很少会搭配上无视痛苦的回血符文(盾墙),耗怒回血与击中回血是确保生存的必须手段。
怒气消耗降低
通常情况下这属于负面的属性,会影响到我们刷新变身(狂暴者之怒)的冷却时间,以及耗怒回血的数值。组队需要时再从巅峰属性和燃火外衣里获取/萃取便可。
范围伤害
对于锤子来说,血溅十方的收益相当于200%的范围伤害,巅峰属性上还可以再点出50%,也就是说它的收益非常非常之低。
攻击速度
非武器上的攻击速度加成,收益会因为变身(狂暴者之怒)和增痛宝石而变得非常非常低。不推荐堆。
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毕业词缀展示,当然~这些都不是我自己的...
不朽之王的胜利(头盔)
力量/体能/技能伤害or暴击/单抗,用双暴的项链选技能伤害,元素/力量/暴伤的项链选暴击。
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不朽之王的铁拳(手套)
力量/体能/暴击/暴伤/单抗,概率击晕是鸡肋的东西,因为你不可能搭配减伤护腕,不要为它舍弃掉任何有用属性。
不朽之王的永恒统治(胸甲)
力量/体能/全抗/双减伤的极品,单减伤+血球回复也不错,可以搭配嗜血被动。
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