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CallBack回调函数使用之一.doc

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CallBack回调函数使用之一.doc

上传人:mh900965 2018/3/10 文件大小:32 KB

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CallBack回调函数使用之一.doc

文档介绍

文档介绍:CALLBACK回调函数使用之一
凡是由你设计却由windows系统呼叫的函数,统称为callback函数。某些API函数要求以callback作为你参数之一。如SetTimer,LineDDA,EnumObjects。
回调函数是由开发者按照一定的原形进行定义的函数(每个回调函数都必须遵循这个原则来设计)
例如:
----------------------------------------
BOOL CALLBACK DialogProc(
    
     HWND hwndDlg, // handle of dialog box
     UINT uMsg, // message
     WPARAM wParam, // first message parameter
     LPARAM lParam // second message parameter
     );
----------------------------------------
说明:
回调函数必须有关键词 CALLBACK;
回调函数本身必须是全局函数或者静态函数,不可定义为某个特定的类的成员函数
2 回调函数并不由开发者直接调用执行(只是使用系统接口API函数作为起点)
3 回调函数通常作为参数传递给系统API,由该API来调用
4 回调函数可能被系统API调用一次,也可能被循环调用多次
 
示范EnumObjects,发现某个Device Context的GDI obect 符合我们的形态时,呼叫callback函数.
假设我们有一个CMycalss如下:
class CMyclass {
private :
  int nCount;
  int CALLBACK _export
  EnumObjectsProc(LPSTR lpLogObject, LPSTR lpData);
public :
  void enumIt(CDC& dc);
}
void CMyclass::enumIt(CDC& dc)
{
  // 註冊 callback 函式
  (OBJ_BRUSH, Enu
mObjectsProc, NULL);
}
C++编译器针对CMyclass::enumIt实际作出的码相当于:
void CMyclass::enumIt(CDC& dc)
{
  // 註冊 callback 函式
  CDC::EnumObjects(OBJ_BRUSH, EnumObjectsProc, NULL, (CDC *)&dc);
}
你所看到的最后一个参数其实是this指针,类的成员函数靠着this指针才得以抓到正确对象资料. 而nCount = 0;其实是this->nCount = 0; 基于相同的道理,上例中的EnumObjectProc既然是一个成员函数,C++,  callback函数给windows呼叫用的,windows并不经由任何对象呼叫这个函数,也就无需传递this指针给callback函数,也是导致堆栈中有一个随机参数会成为this指针,而其结果当然是程