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实验报告-雷达扫描.doc

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实验报告-雷达扫描.doc

上传人:sxlw1984 2018/3/31 文件大小:69 KB

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实验报告-雷达扫描.doc

文档介绍

文档介绍:实验报告
姓名:
班级:11电信(2)班
学号:
课程:互动多媒体技术
实验题目:雷达特效的制作
实验地点:
实验目的:


,。
实验内容:
,设置背景为黑色,尺寸为200*200左右。
,改图层名为“背景”。
,命名为“黑场”。在此图层上制作一个四分之三圆的扇形,半径比雷达背景的圆形半径稍小,填充黑色。然后将此扇形的中心点和雷达背景的中心点严格对齐。此扇形用于遮蔽雷达面的四分之三。
,命名为“渐变场”。在此图层上制作一个四分之一圆的扇形,半径和四分之三圆扇形一样。扇形的圆心点与四分之三扇形圆心严格对齐。给此扇形填充黑色到透明的渐变彩条填充样式为线性填充,方向为圆周方向。此扇形用来配合四分之三扇形,形成雷达面显示的消隐效果。
,命名为“指针”。画线,制作雷达指针。中心定义在指针的左端,中心与扇形对齐。

背景延长:将背景图层36帧处插入非关键帧。
制作四分之三圆的扇形动画,在“黑场”层的第一帧点右键选择创建补间动画,然后用自由变换工具编辑这个扇形的中心,将中心移到圆心位置。然后点击第36帧,右键,选择插入关键帧(快捷键F6)。回到第一帧,在属性栏中设置旋转参数为顺时针旋转一次。
用同样的方式制作四分之一扇形和指针的动画效果。
制作扫描点动画:在示例文件中,指针扫过第四象限的时候出现一个绿色的点,并伴随着一个绿色扩散的圆圈。新建图层,在新图层第五帧画一个绿色的小点。在第六帧插入非关键帧。再新建图层,画一个绿色的圆圈,将圆心调整到绿色小点重叠的位置,创建运动变化,设置参数使得此圆圈逐渐放大并且是淡入淡出的即可