文档介绍:命令与征服3中文地图编辑器配套教程(2010-8-9修改)
作者:ufo1996215和T-17 [Major](其实是是同一个人)
这是和《命令与征服3地图编辑器地图编辑主教程》相配套的教程,主要讲解《命令与征服3地图编辑地图编辑主教程》中一些没有讲解到的细节。我特地花费了一点心血来写这篇配套教程!
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命令与征服3中文地图编辑器教程共分为两篇,一篇是《命令与征服3地图编辑器地图编辑主教程》,另一篇是《命令与征服3地图编辑器配套教程》。主教程主要讲解地图编辑器制作步骤和过程,配套教程主要讲解地图编辑器工具和细节方面渗透,请大家在我的文库查看这两篇教程,缺一不可!
命令与征服3地图编辑器工具栏详解:
1、文件工具,对地图文件进行操作的按钮,分别是新建地图【ctrl+N】、打开地图【ctrl+O】、保存地图【ctrl+S】,是每个常用编辑软件的基本按钮,这里我就不阐述。
2、对象编辑工具,分别是剪切【ctrl+x】、复制【ctrl+c】、粘贴【ctrl+v】,这些工具用来编辑地图所放置的对象、建筑、单位、路径点等。
3、标尺工具这个工具日常制作地图时候很实用,通常用来测量距离。使用方法见下面:
在上图,想知道两个建筑之间的距离是多少,就要用到标尺工具,先选中标尺工具,然后从左边的建筑物按住鼠标左键拖动到右边的建筑物,然后松开鼠标,会出现一条绿色的线,这就是测量线:
看到两个对象中间那条绿色的线了吧?这就是测量线,如果不满意,随时再重画一条,建议按快捷键ctrl+f切换到顶视模式进行测量,这要测量的效果更好:
上图是在顶视模式下测量,顶视模式下测量的效果和准确度很好!
测量得到的结果在地图编辑器最下面的状态栏里,这个工具还能用来测量悬崖距离、道路长短、开始位置和矿的距离等,用处非常大,请大家灵活运用标尺工具。
4、对象选择/移动工具,分别是选择/移动对象(用来选择、移动地图中的对象,选中后按键盘的delete键可以进行删除)、锁定选择对象(可以将未选中的对象冻结,只对选中的对象进行操作)、锁定地形格子(可以让地图编辑器中的绘制、排列方式按照地形格子进行排列,作用很大的工具)。选择/移动对象,编辑地图的时候选择对象就是它,可以用来选择对象并将所选的对象其移动位置、选中并删除等等。
锁定选择,这个工具可以把被选中的对象进行移动删除等操作,而未选中的对象不受干扰。锁定选择工具的用法:首先,你选择一个
或多个对象,然后单击锁定选择工具。这时,你会发现只有被选中的对象才能移动、删除或复制。而未被选中的对象无法选中,也无法移动。
锁定地形格子:这个工具作用很大,可以让你的地图编辑器中的编辑排列方式按照地形格子或角度来进行绘制、排列等。选中这个工具后,你放置、移动对象,对象都将对齐地形格子,而且系统会自动帮助你排版建筑布局。绘制地形、羽化地形、绘制地形纹理的时候,你选中锁定地形格子,这时候你的绘制将会是像Photoshop中画笔按住shift键那样,进行笔直的绘制。
问:什么是‘对象’?
答:‘对象’就是游戏中的那些建筑物、装饰物、路径点、部队单位、开始点、资源等等,选中后下面都有一个的闪烁标志。
5、地形刷工具,这三个都是刷地形的,分别是地形高度笔刷(可以刷出有一定海拔高度的平整的地形)、地形增高笔刷(让一块地形凸起来,一般用于刷一些山丘、山脉等地形)、地形降低笔刷(和地形增高笔刷作用相反,是让一块地形凹陷下去,一般用来刷一些凹坑、峡谷、低地等)。
先来说地形高度笔刷(快捷键H),选中它之后,在任务窗格设置一下参数:
【笔刷宽度】就是笔刷一次刷出地形的面积,数值越大,刷的面积越大。
【笔刷羽化宽度】就是笔刷外围羽化效果,如果是绘制悬崖,请设置为0。如果是绘制山丘之类的地形,请设置8~20为宜。数值越大,外围羽化效果越明显。
【笔刷高度】就是地形刷刷出来的地形高度,这个高度如果大于你的地图高度,刷出来的地形就是凸出来的。反之亦然。
简单介绍一下,这就是地形刷,蓝色的部分是主要的高度,绿色的部分则是羽化的宽度。如果羽化部分越大,那么刷出来的悬崖就越柔和,大家可以在编辑器中不断刷地形进行尝试(请记住灵活使用CTRL+Z进行撤销)。
地形提高刷(快捷键:shift+H)和地形降低刷(快捷键:ctrl+H)作用相反,地形提高刷是让地形凸起来。地形降低刷则是让地形凹下去。我们从这两个笔刷中任意选择一个,同样需要在任务窗格设置一下参数:
【笔刷宽度】就是刷子中心那一圈的面积,如果你想绘制比较圆润的山体、丘陵或凹坑,把内环大小调小一点。
【笔刷羽化宽度】就是刷子羽化值,建议大家调高一些,这样抬起/降低的地形有一定的弧度,看起来比较自然。