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武术套路比赛编程.ppt

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武术套路比赛编程.ppt

文档介绍

文档介绍:武术套路
体育教育三班
制作人:窦汝华
武术套路运动竞赛概述
武术套路的发展
武术在中国具有悠久的历史。武术的起源可以追溯到原始社会,原始人使用棍捧、石器等同野兽搏斗出现了武术雏形;先秦时期,剑术得到发展;汉代,出现了编排起来的攻防连续套路;晋代,武术初见雏形;唐代,是中国武术的兴盛时期;宋代,中国武术走向成熟;明清时期,武术流派趋于定型。
武术套路的特点
武术套路运动是指以技击动作为主要内容,以某些矛盾运动的变化规律为依据变成的组合及整套练习。根据人数还分为单练、对练和集体演练。竞赛还分为团体赛、个人赛和个人及团体赛。按年龄分为:成年赛、青少年赛、儿童赛。按照套路类型分为:自选项目、传统项目、规定项目三类。竞赛项目有:长拳,太极拳,南拳,剑术,刀术,枪术,棍术,太极剑,南刀,南棍,传统拳术,传统器械,对练项目和集体项目。

1、2、3、4、5、6、7、8、9
○□★△
说明:
裁判在主席台对面,分两排,后排座位高出前排40厘米,裁判员之间要有50公分的间距。
1、4、7为A组裁判员席
3、6、9为B组裁判员席
2、5、8为C组裁判员席
为仲裁摄像机位
★为裁判长○为第一副裁判长△为第二副裁判长
□为电脑位
计分
个项目平评分均为10分制
自选项目质量分为5分(A组)
演练水平分3分(B组)
难度分2分(C组)
无难度项目质量分5分(A组)
演练水平分5分(B组)
时间
成年不得少于1’20”,青少年(含儿童)不得少于1’10”:太极拳、太极剑自选套路3~4分钟,规定套路为5~6分钟。对练不得少于50秒。集体项目为3~4分钟。传统项目,单练不得少于1分钟。
服装与音乐
运动员应穿武术比赛服装。
规程规定的配乐项目必须在不还歌词的音乐下进行音乐可以自行选择。
竞赛场地
个人项目场地长14米宽8米空间高度不少于8米,场地之间距离6米以上
集体项目长16米宽14米
场地四周内沿表5厘米白色边线
竞赛编排
编排的一般原则
1、每场比赛时间大致相同;2、每场比赛时,若干场地的比赛时间要大智
相同;3、同一时间的若干场地,应安排不同项目、不同组别的比赛;4、
同一项目的比赛要集中在同一场地一起赛完,时间可以延长,但不能随意更
换该组裁判;5、要充分考虑兼项运动员的比赛时间与项目安排,保障运动
员水平的发挥。
比赛项目编排(主要就是时间的编排,时间要安排合理)
运动员分