文档介绍:第六讲色彩动画的制作
[例6-1] 霓虹灯(演示6-1)
制作文字
新建文档,将舞台背景改为黑色
插入——〉新建元件1(影片剪辑)
在元件窗口上书写文字:字体:Arial Black,字号:75,粗体
NEW YEAR
修改——〉分离 2次成矢量图
在混合器面板中:线形渐变,黑——〉白——〉黑
用颜料桶工具填充文字( 点击Y处)
选填充变形工具,选取文字对象(点击Y处)
调整右上角的圆形控制点,顺时针90度, 改变渐变色填充方向
用墨水瓶工具,在属性面板中修改,颜色:黄,线粗:5
单击文字边框(如果属性面板中不可修改,则先点击椭圆工具)
制作边框闪烁
在第5桢插入关键桢,变化笔触颜色
同理,变化第10,15,20,25桢的笔触颜色
测试(如果感觉变化太快,可拖动关键桢)
点击第25桢,按鼠标左键,拖动25桢到50桢
同理20——〉40 15——〉30 10——〉20 5——〉10
测试
制作填充的闪烁文字
切换到场景1,插入——〉新建元件2(影片剪辑)
输入文字:字体:Monotype corsive,字号80,粗体黄色
Happy
修改——〉分离 2次成矢量图
如果文字较细:修改——〉形状——〉扩展填充 5像素
分别在10,20,30,40,50插入关键桢,改变Happy的颜色
分别在第1,10,20,30,40建立形状补间
测试
制作舞池灯
切换到场景1,插入——〉新建元件3(图形)(灯1)
视图——〉标尺
从水平标尺和垂直标尺中分别拖出辅助线
选椭圆工具,打开混合器面板,放射状绿——〉黑
100% 0%
复制该椭圆,再粘贴三个,在混合器面板上改变颜色(作在一桢上)
切换到场景1,插入——〉新建元件4(图形)(灯2)
用同样的方法制作灯2
制作舞池灯动画
切换到场景1,插入——〉新建元件5(影片剪辑)
将图形元件3(灯1)从库中拖出
在第10桢插入关键桢,窗口——〉变形(打开变形面板),旋转90度
在第1桢创建动作补间
在第20桢插入关键桢,旋转0度
在第10桢创建动作补间,逆时针转1次
新建图层2,将图形元件4(灯2)从库中拖出
在第1桢,用变形工具将其变小
在第10桢插入关键桢,再将灯2变大
在第1桢创建动作补间,顺时针转3次
在第20桢插入关键桢,再将灯2变小
在第10桢创建动作补间,逆时针转3次
制作舞台动画
1、切换到场景1
2、将灯池动画影片剪辑元件5拖到舞台
3、新建图层2,将影片剪辑元件2拖入舞台
4、新建图层3,将影片剪辑元件1拖入舞台
控制——〉测试影片
[实例6-2]夜空中的小天使
一、准备工作
演示[实例6-2]
将背景色改为黑色
将[实例6-2]的五个图导入到库
,在第120桢出入静态桢
二、制作天使飞入
1、新建图层2,视图——〉标尺,从标尺中拖出四条辅助线
2、视图——〉辅助线——〉锁定辅助线
3、,修改——〉转化为元件1(图形),
在下面的属性面板中修改颜色下拉菜单的Alpla值为 15%
4、在第20桢插入关键桢, Alpla 100%
5、在第30帧插入关键桢,