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文档介绍

文档介绍:第2章 程序设计基础
本章以数据和数据处理作为程序设计的基础,通过讲解变量、常量和数据类型开始Delphi程序设计语言的探索之旅。
最后我们还会建立第一个Delphi程序,籍此了解一个程序是什么样的,Delphi程序语言包括哪些要素,以及如何撰写规范的程序代码。
数据和数据处理
数据类型
程序
本章小结
数据和数据处理
计算机的结构
数据的表示
数据的处理
计算机的结构
计算机包括两大部分——硬件(hardware)和软件(software),硬件指组成计算机的物理、可触摸部分。软件由程序组成,它包含计算机运行或执行所需的指令。
计算机的硬件组成可以分为三个子系统:
1.     中央处理单元
2.     输入/输出子系统
3.     主存储器
数据的表示
我们要处理的数据会以不同的形式出现,无论数据以何种形式出现,实际上程序处理时所面对的都是同样的二进制位模式。
1.     计算机内部的数据
2.     文本数据的表示
不同的位模式集合可以设计用于表示文本符号。我们称一类位模式集合为码。表示符号的过程被称为编码。下面将介绍几种常用的码:
(1)        ASCII码
(2)        扩展ASCII码
(3)        Unicode码
3.     其它数据的表示
数据的处理
计算机中的CPU在重复的机器周期中依次执行编译好的程序指令,一个简化的周期包括三步:取指令、译码和执行,如图所示。
有指令
开始
结束
译码
执行
取指令


数据类型
常量和变量
简单数据类型
复杂数据类型
类型关系
数据类型
Delphi中的数据类型十分丰富,可以将它们按如图所示的方式进行划分:
Delphi中的数据类型
简单类型
字符串类型
结构类型
序数类型
实数类型
指针类型
程序型类型
变体类型
集合类型
记录类型
文件类型
数组类型
常量和变量
常量和变量都必须是某一数据类型的常量和变量,在Delphi中,常量和变量必须事先声明才能使用.
1.     常量
在程序运行期间其值保持不变的量称为常量。常量在声明时就被赋予了一个值,在程序执行过程中原则上是不可改变的。
2.     变量
变量是指其值在运行时可以改变的量。
简单数据类型
简单数据类型包括序数类型(ordinal)和实数类型(real)。序数类型包括整数类型,字符类型,布尔类型,枚举类型和子界类型。
序数类型
整数类型
字符类型
子界类型
布尔类型
简单数据类型
实数类型
枚举类型
简单数据类型
由于序数类型都具有一些共同的特点,所以Delphi针对此数据类型的操作,预定义了操作函数,该表是几个常用的函数:
函数
参数
返回值
备注
Ord
序数表达式
表达式的值的序号
不要使用Int64类型参数
Pred
序数表达式
表达式的值的前驱值
不要用于具有write过程的属性
序数表达式
表达式的值的后继值
不要用于具有write过程的属性
High
序数类型标识符或序数类型变量
类型中的最大值
也可以作用于短串和数组
Low
序数类型标识符或序数类型变量
类型中的最小值
也可以作用于短串和数组