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第一部分 单选题(100题)
1、以下关于C语言中static关键字的描述,正确的是?
A. static修饰的局部变量在函数多次调用时,其值会被保留并保持上次调用结束时的值
B. static修饰的全局变量可以被其他源文件通过extern关键字访问
C. static局部变量与普通局部变量的作用域和生命周期完全相同
D. static全局变量的作用域是整个程序(所有源文件)
【答案】:A
解析:static修饰的局部变量在函数内定义时,仅在第一次调用时初始化,后续调用不再重新初始化,因此值会被保留。选项B错误,static全局变量默认具有内部链接性,其他源文件无法通过extern访问;选项C错误,普通局部变量生命周期随函数调用结束而销毁,static局部变量生命周期延长至整个程序;选项D错误,static全局变量仅在定义它的源文件内可见,作用域非整个程序。
2、以下代码的输出结果是?`for(int i=1; i<=5; i++) { if(i==3) continue; printf("%d ", i); }`
A. 1 2 4 5
B. 1 2 3 4 5
C. 1 3 4 5
D. 1 2 4 5 0
【答案】:A
解析:本题考察for循环与continue语句的执行逻辑。当`i==3`时,`continue`会跳过循环体中后续语句(即`printf`),直接进入下一次循环。因此i=1、2、4、5时执行`printf`,i=3时跳过,最终输出`1 2 4 5`。选项B错误(错误包含i=3的输出),选项C错误(i=3被跳过但未跳过i=1、2的输出),选项D错误(错误添加循环外的0输出)。
3、在C语言中,以下哪种函数返回值的使用方式是合法的?
A. int func() { int x = 10; return &x; }
B. int *func() { static int x = 10; return &x; }
C. float func() { return; }
D. void func() { return 5; }
【答案】:B
解析:本题考察函数返回值的合法性。正确答案为B,因为:选项B中,static局部变量x在程序运行期间持续存在(生命周期覆盖整个程序),返回其指针合法(指向有效内存)。错误选项A:返回局部变量x的地址,函数结束后x被释放,返回野指针;C:float类型函数必须返回float值,return后无值(return;)会导致编译错误;D:void类型函数不能返回任何值,return 5是语法错误。
4、执行以下代码后,变量a的值是?
int a = 10, b = 20;
int *p = &a;
*p = b;
A. 10
B. 20
C. 不确定
D. 编译错误
【答案】:B
解析:本题考察指针解引用操作。指针p指向变量a,*p表示p所指向的内存地址对应的值(即变量a本身)。执行*p = b后,等价于将b的值赋给a,因此a的值变为20。选项A错误(未更新a的值),C错误(指针赋值是明确操作),D错误(指针赋值语法合法)。
5、关于typedef struct {int a;} S; 以下说法正确的是?
A. 必须用struct S s; 来定义结构体变量
B. 可以用S s; 定义结构体变量
C. 该结构体无法被其他源文件使用
D. S是结构体变量名
【答案】:B
解析:本题考察typedef关键字对结构体类型的重命名。typedef struct {int a;} S; 中,typedef将匿名结构体类型重命名为S,因此可以直接使用S作为结构体类型名定义变量,即S s;。A选项错误,无需再用struct前缀;C选项错误,结构体可通过extern声明在其他源文件使用;D选项错误,S是结构体类型名,而非变量名。
6、以下关于C语言二维数组的初始化,语法合法且能正确初始化全部元素的是?
A. int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
B. int a[2][3] = {{1,2}, {3,4}};
C. int a[2][3] = {1,2,3};
D. int a[2][3] = {{1,2,3}, 4};
【答案】:A
解析:选项A正确,大括号内6个元素恰好填充2行3列数组,无遗漏;选项B错误,初始化列表仅含4个元素(第一行2个,第二行2个),剩余2个元素(a[0][2]和a[1][2])自动为0,未完全初始化;选项C错误,仅初始化第一行,第二行未初始化,无法“正确初始化全部元素”;选项D错误,第二行元素“4”格式错误,应写为{4},且编译时会因初始化列表语法错误报错。
7、以下关于C语言数组的描述,错误的是?
A. int arr[5] = {1,2,3}; 中arr[4]的值为0
B. 数组名作为函数参数传递时,会退化为指向数组首元素的指针
C. C语言数组的下标从1开始计数
D. 当数组作为函数参数时,不能直接用sizeof(arr)获取数组总大小
【答案】:C
解析:本题考察C语言数组的初始化规则与参数传递特性。A选项中,数组初始化列表元素不足时,未显式初始化的元素自动初始化为0,故arr[4]=0正确;B选项中,数组名作为函数参数时会退化为指针,正确;C选项中,C语言数组下标从0开始,而非1,错误;D选项中,数组作为参数退化为指针,sizeof(arr)在函数内返回指针大小而非数组总大小,正确。
8、以下代码中,执行 arr[5] 时会发生什么?
int arr[5] = {1,2,3};
A. 编译错误
B. 运行时错误
C. 未定义行为
D. 无错误(正常输出)
【答案】:C
解析:本题考察数组越界访问。C语言数组下标从0开始,arr[5] 访问了下标5的位置,而数组仅包含0-4共5个元素(arr[0]~arr[4]),属于典型的数组越界。C语言不强制检查越界,此时行为未定义(可能导致程序崩溃、数据错误或随机结果)。选项A错误(编译阶段不报错),选项B错误(运行时不一定崩溃,取决于内存布局),选项D错误(越界访问必然破坏内存安全)。
9、已知int a[4] = {10, 20, 30, 40}; int *p = a; 执行p += 2; 后,*p的值是?
A. 10
B. 20
C. 30
D. 40
【答案】:C
解析:本题考察指针与数组的关系及指针运算。数组名a是数组首元素的地址,int *p = a; 使p指向a[0]。指针运算p += 2表示p向后移动2个int类型的长度(每个int占4字节,此处简化为移动2个元素位置),因此p此时指向a[2],*p即为a[2]的值30。A选项错误,p初始指向a[0],p +=2后指向a[2],值为30而非10;B选项错误,p +=2后指向a[2],值为30而非20;D选项错误,p +=2后指向a[2],值为30而非40。
10、以下代码输出的结果是?`int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = arr; p += 2; printf("%d", *p);`
A. 1
B. 2
C. 3
D. 5
【答案】:C
解析:本题考察指针偏移运算。数组名`arr`是首元素地址,`p`初始指向`arr[0]`。`p += 2`使指针偏移2个`int`大小,指向`arr[2]`,`*p`即`arr[2]`的值3。错误选项A(1)是`arr[0]`,B(2)是`arr[1]`,D(5)是`arr[4]`,均不符合偏移后指向。
11、以下代码执行后,输出结果为?
#include <>
int main() {
int i;
for(i=0; i<5; i++) {
if(i == 2) continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
A. 0 1 2 3 4
B. 0 1 3 4
C. 0 1 2 3 4
D. 2 3 4
【答案】:B
解析:continue语句会跳过当前循环中continue之后的语句,直接进入下一次循环条件判断。当i=2时,触发continue,跳过printf,因此不会打印2;循环执行i=0、1、3、4,对应输出“0 1 3 4”。选项A错误(打印了2),选项C错误(同A),选项D错误(未打印0、1)。
12、以下关于C语言结构体的描述,正确的是?
A. 结构体成员变量不能是结构体类型
B. 结构体变量在定义时必须初始化
C. 结构体变量的大小等于其所有成员变量大小之和
D. 结构体成员变量可以是数组类型
【答案】:D
解析:选项A错误,结构体支持嵌套定义(如struct A { int x; struct B b; });选项B错误,结构体变量定义时可无需初始化,未初始化成员为随机值;选项C错误,结构体存在数据对齐问题(如char和int混合时会有填充字节),总大小不一定等于成员大小之和;选项D正确,结构体成员变量可包含数组类型(如struct { int a[3]; char b; } s;)。
13、以下关于C语言中static关键字的描述,正确的是?
A. static修饰全局变量会使其作用域扩展到其他文件
B. static修饰局部变量会延长其生命周期至整个程序运行期间
C. static修饰函数内的局部变量时,每次调用该函数都会重新初始化
D. static修饰全局变量会使其只能在定义文件中被其他函数访问
【答案】:B
解析:本题考察static关键字的作用。正确答案为B,原因如下:
- A错误:static修饰全局变量时,作用域仅限制在当前源文件内,无法被其他文件通过extern访问;
- B正确:static修饰局部变量时,变量存储在静态区,生命周期随程序运行,而非函数调用周期;
- C错误:static修饰的局部变量仅在第一次调用时初始化,后续调用不会重新初始化;
- D错误:static修饰的全局变量仅在定义文件内可见,其他函数需通过extern声明才能访问,但并非“只能被定义文件中的其他函数访问”(全局变量本身可被定义文件内所有函数直接访问,无需extern)。
14、关于C语言结构体的描述,以下正确的是?
A. 结构体成员变量不能是结构体类型
B. 结构体变量在定义时可以直接进行整体赋值
C. 结构体指针访问成员可以用“->”运算符,而结构体变量访问成员用“.”运算符
D. 用typedef定义结构体类型时,必须给结构体起别名
【答案】:C
解析:本题考察结构体的定义与使用。A选项错误,结构体成员可以是结构体类型(嵌套结构体),例如struct A { struct B b; };B选项错误,C语言不支持结构体变量的整体赋值,需逐个成员赋值;C选项正确,结构体指针通过“->”访问成员(如struct Stu *p; p->age),结构体变量通过“.”访问(如struct Stu s; );D选项错误,typedef定义结构体类型时,别名是可选的,不定义别名仍可直接使用struct Student。
15、当数组名作为函数参数传递时,函数内部对数组元素的修改会影响原数组,这是因为?
A. 数组名传递的是数组首元素的地址(指针)
B. 数组名传递的是整个数组的副本
C. 数组在C语言中是值传递,因此修改会影响原数组
D. 函数内部使用了数组下标越界操作
【答案】:A
解析:本题考察数组名作为函数参数的传递特性。A选项正确,数组名作为函数参数时,退化为指向数组首元素的指针,函数内部通过指针修改数组元素会直接影响原数组。B选项错误,数组名传递的是指针而非整个数组的副本,避免了大量数据复制。C选项错误,C语言中数组名传递的是地址(指针),属于地址传递,因此修改会影响原数组;值传递的是数据副本,修改副本不影响原数据。D选项错误,数组下标越界会导致未定义行为,与数组名传递的特性无关。
16、执行以下代码后,变量a的值为?
int a = 1, b = 2, c = 3;
a = (b > 1) && (c++);
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
【答案】:A
解析:本题考察逻辑运算符的短路特性。逻辑与&&运算中,若第一个操作数(b>1)为真(b=2>1),则继续计算第二个操作数(c++),但因短路特性,后续操作数是否执行不影响结果。表达式(b>1) && (c++)的结果为1(真),因此a被赋值为1(C语言中逻辑表达式结果非0为真,赋值时取1)。注意:c++执行后c的值变为4,但a的值仅由表达式结果决定,故正确答案为A。
17、以下关于C语言结构体的描述,正确的是?
A. 结构体成员的偏移量总是从0开始
B. 结构体的大小一定等于所有成员大小之和
C. 结构体变量的地址等于其第一个成员的地址
D. 结构体成员的排列顺序不影响结构体的总大小
【答案】:C
解析:A错误,结构体成员因内存对齐规则可能存在偏移量。例如,int a; char b; 时,a的偏移量为0,b的偏移量为4(假设int占4字节),并非所有成员偏移量都从0开始。B错误,结构体大小通常大于成员大小之和,因内存对齐会在成员间插入填充字节(如不同类型成员顺序不同,填充可能增加大小)。C正确,根据结构体内存布局规则,结构体变量的地址与第一个成员的地址完全相同。D错误,结构体成员排列顺序会影响内存对齐,不同顺序可能导致填充字节数量变化,从而影响总大小(如int a; char b; 与char b; int a; 结构体大小可能不同)。
18、在标准C语言中,以下哪种数据类型的默认存储大小通常为4字节?
A. int
B. char
C. short
D. long
【答案】:A
解析:本题考察基本数据类型的存储大小。int类型在主流C语言编译器中(如GCC、VC)默认占4字节,故A正确。B选项char通常占1字节;C选项short通常占2字节;D选项long在32位系统中占4字节,但在64位系统中可能占8字节,不具备普遍性。
19、以下关于结构体初始化的代码是否正确?
struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student s = {"Tom", 20};
A. 正确,该初始化方式合法
B. 错误,结构体初始化必须显式指定成员名
C. 错误,数组类型的name不能用字符串常量初始化
D. 错误,age成员未显式初始化,必须为0
【答案】:A
解析:结构体初始化时,可通过大括号按成员顺序赋值,字符串常量会自动适配到name数组中(无需显式处理),age也会被正确赋值为20。B错误,非显式指定成员名的初始化在C99及以上标准中合法;C错误,name数组可直接用字符串常量初始化;D错误,结构体成员未显式初始化时,若为int类型会默认随机值,但本题中s = {"Tom", 20}已显式初始化age,因此合法。
20、以下代码中,函数fun的参数是数组名arr,当调用fun(arr)时,参数传递的是?
A. 数组arr的首元素值
B. 数组arr的首地址
C. 数组arr的全部元素
D. 数组arr的长度
【答案】:B
解析:本题考察数组名作为函数参数的特性。在C语言中,数组名作为函数参数时会退化为指向数组首元素的指针,即传递的是数组首地址,而非数组的全部元素或首元素值。数组名本身是常量指针,无法被修改,因此参数传递的是首地址(选项B)。选项A错误(首元素值是arr[0],而非数组名传递的内容),选项C错误(数组整体复制效率低且非标准做法),选项D错误(数组长度需单独传递,数组名不直接传递长度)。
21、若有函数定义 void func(int x),调用 func(a)(a是int型变量),以下说法正确的是?
A. 函数func内部对x的修改会影响a的值
B. 函数func内部对x的修改不会影响a的值
C. 若x是指针,则修改x会影响a
D. 若函数返回值类型是int,则修改x会影响a
【答案】:B
解析:本题考察函数参数的值传递特性。正确答案为B。解析:C语言函数参数默认是值传递,即形参x是实参a的拷贝,修改形参x不会影响实参a的值(A错误,B正确)。C错误,题目中函数定义为int x(非指针),若x是指针需显式定义为int *x;D错误,函数返回值类型不影响参数传递的本质,值传递不会改变实参。
22、以下哪个C语言数据类型在典型32位系统中占用的存储空间最大?
A. int
B. short
C. long
D. long long
【答案】:D
解析:本题考察C语言基本数据类型的大小。在典型32位系统中,int通常占4字节,short占2字节,long占4字节(部分系统可能扩展为8字节,但题目以通用规则为准),而long long是C99标准新增类型,固定占8字节,因此存储空间最大。