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上传人:ocxuty74 2018/5/27 文件大小:149 KB

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文档介绍

文档介绍:第2章图形的绘制和编辑
本章主要内容
位图和矢量图简介
工具箱的简介
基本图形的绘制和涂色
选择和调整工具
查看工具
使用颜色
图形对象的编辑
设置标尺、辅助线和网格
位图和矢量图简介
计算机图形有两类:位图和矢量图。
1、位图
位图图像是由独立的像素点排列组成的,像素是一些极其细微的正方形,位图占用了较多的内存,并且文件的尺寸较大。当放大位图时,实际上是对像素的放大。当位图图像被放大到一定的程度之后,会出现严重的“锯齿”。可见,位图的图像质量和分辨率有关。常用来编辑位图的软件有Photoshop等。
位图和矢量图简介
位图
2、矢量图
矢量图形是由数学公式计算生成的直线或曲线组成的,矢量的属性包括颜色和位置。当编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形的形态和颜色的属性。矢量图形与分辩率无关,所以无论怎样放大图片,都不会影响画质,一直保持其原有的清晰度,而且生成的文件尺寸相对较小。
Flash主要支持位图,但也可将各种位图图像导入到Flash中。
位图和矢量图简介
矢量图
Flash中绘制的图形都是矢量图形,另外也可以从外部导入EPS、AI、WMF矢量图形文件和JPG、BMP、PNG、TIF等位图图像。
导入命令:“文件/导入”
3、位图转换为矢量图
导入位图后,执行“修改/位图/转换位图为矢量图”。
工具箱简介
绘图工具箱通过标签分为:工具区、查看区、颜色区和选项区。
绘图工具箱
绘制模式
“合并绘制”模式(默认)
当重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。
基本绘图和涂色