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休闲音乐演唱游戏策划案.doc

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休闲音乐演唱游戏策划案.doc

文档介绍

文档介绍:休闲音乐演唱游戏策划案
目录
1 简介 6
文档目的 6
文档范围 6
读者对象 6
参考资料 6
术语与缩写解释 6
2 游戏世界观 7
3 游戏简介 9
游戏特色 9
用户群需求分析 10
用户定位 10
用户分类 11
用户需求 12
4 基本演唱模式 14
核心参数 14
星值 14
演唱规则 17
系统评分 17
画面表现部分 21
舞台 21
特效奖励 26
彩色歌词 26
双倍得分 26
角色表现力 26
MIC发光 27
Avatar发光 27
彩色星星 27
舞台灯光 28
环境特效 28
大屏幕 29
观众NPC互动 29
乐队NPC互动 30
随机掉落道具 30
游戏动作 30
分类 30
动作情绪 31
根据节点设计 31
特殊动作 32
单机演唱流程 33
Camera 35
Camera控制规则 35
Camera拍摄设置规则 37
Camera命名规则 43
特殊拍摄 44
5 游戏多人模式 45
房间模块 45
单人房间 45
系统房间 45
临时房间 45
俱乐部房间 45
房间中的演唱流程 46
玩家互动 46
聊天 46
评分 47
道具互动 47
活动 48
随机事件 48
多人模式下的成长 49
特定用户阶段性目标分析 49
玩家和玩家成长 49
多人模式角色互动 56
6 角色成长 61
基本经验 61
在线时间基本经验 61
演唱基本经验 61
互动基本经验 63
房间人气 64
人数·时间 64
演唱 64
投票人数 65
玩家评论 65
人气统计 65
房间人气对经验值的影响 66
在线经验 66
演唱经验 66
玩家成长所需经验 67
7 BLOG 68
实现方案 68
方案一:弹出IE窗口 68
方案二:直接嵌入 68
方案三:内容同步结合 68
《卡拉ok》Blog设计目标: 69
概述: 69
低层目标: 69
高级目标: 69
第一阶段《卡拉ok》BLOG内容: 70
主页 70
个人档案 75
日志 76
照片管理 76
乐友圈 77
排行榜 77
音乐管理 77
音乐资讯 78
自定义列表管理 78
副功能——自定义 78
副功能——设置 80
8 商业模式 81
商业化方案概述 81
音乐类游戏市场分析 81
市场规模 81
市场特征 81
市场发展趋势 82
竞争分析 82
商业模式分类 83
游戏中的点券 83
道具销售 84
歌曲包月服务 84
游戏内广告收费 85
新歌推广收费 85
其他收入 86
具体操作 87
市场计划 87
游戏收费 87
建立相关网站 88
推广手段 89
实施阶段 90
简介
文档目的
对休闲网络音乐演唱游戏《卡拉ok》做完整的描述。
文档范围
包括游戏制作涉及到的全部系统。
读者对象
项目组内所有游戏制作相关人员。
参考资料
术语与缩写解释
缩写、术语
解释
游戏世界观
游戏简介
卡拉ok是一款新型的网络互动音乐游戏。
以建立一个完善的音乐主题的虚拟娱乐体系为游戏的总设计方向,构架开放式的游戏系统,让