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新概念儿童玩具车.doc

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文档介绍

文档介绍:目录
摘要 1
关键字 1
绪论 1
一、产品的设计过程 2
2
5
9
13
13
16
18
.***的创建 18
21
21
24
25
28
28
30
二、产品的虚拟装配 31
致谢 33
参考文献 33
新概念儿童玩具车
机械工程系数控专业李艳杰
指导老师王新民
摘要
本文主要是在Pro/E软件设计平台上完成儿童玩具车的三维造型设计。在整个设计的过程中,主要对儿童玩具车的各个零部件进行造型设计和色彩渲染,最后对各个零部件进行虚拟装配。通过对新型儿童玩具车的系统设计,肯定了Pro/E软件在造型设计、基本特征创建、组件虚拟装配、色彩渲染等方面的优势,从而使设计工作直观化、高效化、精确化。并充分证明了Pro/E软件在新产品的研究和开发中具有很重要的意义。
关键字
Pro/E,三维造型设计,虚拟装配
绪论
Pro/E 软件是由1985年美国PTC公司研发的计算机辅助工程设计软件。二十多年发展成为世界三维软件中的代表产品,作为高端的、全方位的三维产品设计开发软件,也成为国内最受欢迎的三维CAD/CAM软件,应用范围遍布汽车、机械、电子、模具等诸多行业。
1)信息全相关性:产品开发过程中的某一处进行修改,能够扩展到整个设计中,自动地更新所有的工程文档。
2)基于特征的造型:Pro/E软件中构造实体的基本单元是特征,造型过程就是不断地增加特征,以达到最终产品希望的模型。在构造实体完成后,可对特征进行修改、复位义、重排序等操作,为用户修改模型提供了极大的方便。
3)参数化:由于采用参数化设计,用户在草绘特征时,只需按自己的意图构造几何形状,再按实际需要修改尺寸即可。
4) 装配管理:Pro/E软件的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
5) Pro/E系统还提供了机构运动仿真功能,可以帮助用户更好地完成机构设计,使原来在二维图纸上难于表达和设计的运动机构变得直观和易于修改。
一、产品的设计过程
车架的创建
,命名cheshenshang,选取mm为单位。创建拉伸实体,单击拉伸选项,选取FRONT面绘制如图所示的截面,单击完成草绘。
双向拉伸115,单击确定按钮,完成拉伸1特征的创建。
,绘制如图所示截面,单击去除材料,去除深度为3。
,去除材料,选取图形侧面绘制如图所示截面,单击完成草绘。去除深度为18,单击确定按钮,完成拉伸3特征创建。
4. 拉伸4:选取先前使用的平面继续拉伸,绘制一个长18、宽8的矩形,拉伸深度为5,单击确定按钮,完成此特征的创建。
,选取FRONT面为镜像面镜像,得到如图所示效果。
,拉伸切除,、宽109的矩形,切除深度为2。
,绘制如图(左)所示截面,拉伸切除,得到如图(右)所示效果。
、拉伸、镜像。
,厚度为2。
,拉伸高度为10,此数据须设计合理,以方便后面的装配,绘制如图所示截面。
,不具体细说,得到如图所示:
,斜度为3°。
,注意设计车灯时须通过多个特征来完成,如用一个拉伸特征完成的话,在后来对视图进行着色渲染时会有影响。
,绘制如图所示的截面,。
,以方便车架底部的定位。
,使其美观。
、层数、新建层,对基准面和基准轴进行隐藏。
,单击保存按钮,对视图进行保存。

,命名chedou,选取mm为单位。拉伸基本实体,绘制如图所示截面,双向拉伸,深度为100。
,壁厚度为2,如图所示。
,绘制如图所示截面,拉深深度为1。
4. 以FRONT面为镜像面镜像镜像,得到如图所示。
,拔模斜度为6°,另一端面拔模斜