1 / 4
文档名称:

Dma快捷键笔记.docx

格式:docx   大小:21KB   页数:4页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

Dma快捷键笔记.docx

上传人:顾生等等 2018/6/8 文件大小:21 KB

下载得到文件列表

Dma快捷键笔记.docx

文档介绍

文档介绍:3Dmax快捷键笔记
基础操作篇
视图操作命令
顶视图T 前视图 F显示真实shift+1 显示线框shift+2
左视图L ***图 P摄影机c
当前视图最大化Alt+w
选择视图的时候,鼠标操作一定要右击,否则容易改动物体属性。
去掉视图中的小立方体ctrl+Alt+V
隐藏栅格线G
最大化显示物体 z
平移视图鼠标滚轮按住并拖动鼠标
环绕试图 Ctrl+平移视图
撤消操作Ctrl+z重复操作ctrl+y
显示轴 x
数字8打开环境光设置
使用前必须操作事项!!!!!
设置文件自动备份
菜单栏-----自定义-----首选项----文件按钮---自动备份
设置单位
菜单栏-----自定义----单位设置----显示单位比例m或mm
系统单位设置
对象修改命令
选择q 孤立当前选择alt+q 移动 w 复制shift+拖动
旋转e 缩放R
辅助命令
点捕捉s 角度捕捉a对齐alt+a
建模篇
创建基本体
长方体球体圆锥体圆柱体几何球体管状体圆环平面
扩展基本体
切角长方体切角圆柱体异面体
创建复合对象
放样
获取路径获取图形
缩放变形
调整曲线,bezier平滑
扭曲变形
调整曲线,bezier平滑
布尔
参考:将A对象作为参考,A改变则B改变
复制:AB运算后,不删除A
移动:AB运算后,删除A
实例:AB两者关联,改变其一,则另一个也改变
图形合并
选择被贴对象,拾取图形。
创建二维图形
线
修改模式:顶点、线段、样条线
Bizier调整曲线是重点
如何加粗样条线
勾选“在渲染中启用”+“在视口中启用”
选择径向or矩形
设置数值参数
样条线可附加成整体,若想生成三维,必须确定顶点全部焊接。
文本
设置大小,字间距,行间距
二维转三维
加载修改器
修改器排列位置将影响三维图形
启用禁用修改器,点击小灯泡
修改器复制Ctrl+拖拽实例复制
Shift+拖拽剪切并粘贴
挤出
数量即深度可正负
分段便于以后修改
封口封盖封底
倒角
级别1、2、3调整高度和轮廓
车削
焊接内核
对象变形
弯曲
角度
方向
弯曲轴:X/Y/Z轴
限制效果(上下限)
扭曲
角度
偏移
扭曲轴
置换
置换的意思就是用图像里的黑白信息来表示模型表面的高度,因为黑白和高低都是有两个极端的表现,置换用黑到白的灰度表示模型表面从低到高的变化。
比如你置换放一张黑白渐变,模型会呈现一种坡度,如果放黑白噪啵,模型就会变得凹凸不平。
噪波!!!!
使对象表面的顶点进行随机变动,从而让表面变得起伏不规则,用于制作复杂的地形、地面和水面效果。
FFD修改器
也称之为自由变形器,使用晶格框包围几何体,然后通过调整晶格的控制点来改变封闭几何体的形状。
晶格修改器
将图形的线段或边转化为圆柱形结构,并在顶点上产生可选择的关节多面体。
多边形建模
将物体转化为可编辑多边形
1、选择修改方式
顶点、边、边界、多边形、元素
按顶点选择选中顶点才能选择子对象
忽略背面无法选择背面物体
按角度按设置的角度选择相邻多边形
收缩选择范围向内减少一圈
扩大与收缩相反
环形选择平行于当前对象的其他对象
循环只能边和边界级