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伤害流程公式草案.doc

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伤害流程公式草案.doc

上传人:liwenfei1314 2018/6/17 文件大小:113 KB

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伤害流程公式草案.doc

文档介绍

文档介绍:伤害计算
[伤害计算]
[]
V: product version (产品发布,重大功能变更。01-99)
R: product release (产品发布,小型功能变更/延伸,一般是客户正式变更请求的结果。01-99)
r: revision (内部版本,开发过程中的修正。01-99)
状态:草稿
状态流程:草稿-> 评审-> 批准-> 完成
文档编号:XXX-C-99-VVRRrr-YYYYMMDD
XXX:产品缩写: 如TITAN
ZZZ:文件类别
Software Requirements Specification
SRS
Software Architecture Design
SAD
Software High Level Design
HLD
Software Low Level Design
LLD
Software Project Plan
SPP
System Test Plan
STP
Integration Test Plan
ITP
Unit Test Plan
UTP
Project Closure Report
PCR
Software User Manual
SUM
CCC:模块识别(根据项目。由项目组长统一指定)
99:序列号(识别模块下的每个文件。由项目组长统一指定)
VVRRrr:版本号
YYYYMMDD –文件完成时间,年月日
初拟日期:
完成日期:
作者:
部门: 策划部
批准签字
项目组长
项目经理
部门经理
高级经理
注:本文档符合ISO 9001:2000和CMM L3标准。
索引 Table Of Contents
伤害计算 1
1. [伤害计算] 1
索引 Table Of Contents 2
修改记录 Revisions 3
评审记录 Reviews 3
2. 绪论 Introduction 4
目的 Purpose 4
3. 特色 4
4. 文档内容 4
Pk流程及相关公式 4
涉及pk过程中的***: 4
伤害流程 5
是否走pk流程的条件判断 5
关于攻击方式的判断 6
关于被攻击方防御输出: 6
伤害值计算公式: 6
5. 备注 7
6. 功能需求跟踪 Requirement Traceability 7
7. 结论 Conclusions 7
修改记录 Revisions
版本
作者
版本描述
日期
(See Sample 修改记录 Revisions)
评审记录 Reviews
评审人
日期
评论意见
绪论 Introduction
目的 Purpose
本文档是用来计算游戏中攻击相关伤害值计算的流程和公式说明文档,包括角色之间和角色之间,角色与怪物之间。
特色
伤害公式计算方法。
文档内容
Pk流程涉及人物属性
物攻
法攻
特攻
物防
法防
特抗
物命中
物躲避
法命中
法躲避
重击率
涉及pk过程中的***:
物攻
法攻
特攻
物防
法防
特抗
物命中
物躲避