文档介绍:Flash 逐帧动画
教学目标:
1、掌握帧的概念以及帧的操作
2、要求学生掌握逐帧动画的创作。
3、掌握影片元件的制作方法。
教学重点: 逐帧动画的创作
教学难点: 逐帧动画的应用
教学过程:
新课教学:
一、导入:动画制作的关键要素
1、帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。
2、关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
3、空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
4、普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
5、以上四种帧的区别
①关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格
②同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处:
插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;
插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作;
插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
③关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。
6、应用中需注意的问题
①应尽可能的节约关键帧的使用,以减小动画文件的体积;
②尽量避免在同一帧处过多的使用关键帧,以减小动画运行的负担,使画面播放流畅。
二、逐帧动画的概念
三、逐帧动画实例一:闪动的背景
通过逐帧改变背景的正方形颜色,形成背景闪动的效果
制作步骤:
(1)设置文档属性
执行【文件】|【新建】命令,或者按ctrl+N键,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个flash文档。在【属性】面板上设置文件大小为350×350像素,【背景色】设为自己喜欢的颜色。
(2)创建动画
步骤一绘制正方形边框
选择矩形工具,填充色为蓝色边框颜色为桔黄色,线条的粗细在属性面板当中设为4,按住shift键画一个正方形。然后按住ctrl键拖动矩形复制4个。单打开对齐对象对话框;
选择“相对于舞台”,“垂直中齐”和“水平局中分布”将4个正方形相对于舞台均匀分布。然后单击图层将该帧全部选中再按ctrl键向下拖动复制成为8个,依次类推,共复制4行4列16个矩形。
步骤二添加关键帧
按住shift键,单击第16帧,将1到16帧全部选中按f6插入关键帧。然后将第一帧的第一个正方形填充色用颜料桶工具添上白色或者选中第一个正方形的填充色在常用工具栏的颜色选项中选择白色填充。然后在第二帧选中第二个正方形添上白色,依次第3、4,第二行的倒数第一个,第三行的倒数第一个……,总之使白色沿着顺时针旋转直到中间的最后一个。
步骤三复制粘贴帧以及翻转帧
在图层一上单击选中所有帧,然后在帧上鼠标右击选择“复制帧”复制图层一的所有帧。新建一图层然后在第17帧上鼠标右击选择“粘贴帧”。这样图层一和图层二的动画一摸一样。我们选中图层二的第17到第32帧的所有帧鼠标右击选择“翻转帧”,将动画到了过来。
四、逐帧