文档介绍:DOTA中的人生哲学
关于DOTA
DotA是Defence of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。
Dota的生活哲学
1,DOTA中,装备是很重要的因素,什么时候搭配什么装备往往决定一场比赛的输赢。生活也是这样,永远不要把事情简单化,有些事情并不是应该做和不应该做的问题,而是现在必须做和以后做的问题。
DOTA中有个叫半人马酋长的英雄有个技能叫双刃剑,同时对敌方和自己造成相同的伤害。现实中我们往往也能发现每个人性格中的双刃剑,很多时候伤害我们的,往往是我们自己。
DOTA中,优势都是在战斗中通过不断的计算点点滴滴积累起来的,什么时候单骑突入、什么时候分兵合围、在什么地方,发动战争、是跑回家还是消费一个回城卷,这些都必须考虑,也都会反映到最终的结果上。生活也是这样,我们从来无法左右它,我们又时刻在左右它。
DOTA一对一的死亡模式中,每个英雄死亡一次就会消失,所以有很多后期非常强力的英雄比如虚空假面等,如果不幸在一开始就随机出阵就很可能被对手打压从而拉开级别和装备差距。这时虽然不舍但是牺牲掉往往是最好的办法。生活中的缘分也是这样,时间正确的缘分可以开花结果而时机不对的缘分只能成为回忆。
DOTA中英雄等级上限为25级,装备也最多只能带6个,所以虽然游戏的核心还是英雄之间的对抗,但是想要赢,你最终还是要通过推倒对方大本营来结束比赛,这其实和生活还是一样的,如果想要有新的开始,就不要害怕结束。
组员:徐茂楠,尹棽,田景文,项雅辰,邵可,张悦,黄小伟
以及dota中93英雄