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140台网吧虚拟磁盘服务器配置及网络改建方案.doc

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140台网吧虚拟磁盘服务器配置及网络改建方案.doc

上传人:1449388646 2012/12/31 文件大小:0 KB

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140台网吧虚拟磁盘服务器配置及网络改建方案.doc

文档介绍

文档介绍:首先感谢各位兄弟进来帮忙小弟先把网吧现状给予说明:
网络环境:工作组交换机为实达(锐捷)企业级百兆普通型交换机(无千兆接口无网管功能) 主干交换机为TP-LINK 8口全千兆普通交换机(无网管功能无端口汇聚) AMP超五类布线百兆到桌面
游戏更新方式及客户机现状:同步专家正版客户机80G硬盘网吧目前已安装78款网游 56款单机游戏 50%的游戏都不在本地玩的时候需要从游戏更新服务器完全同步到本地随着游戏的不断增多游戏更新服务器的负担也越来越重
游戏更新服务器:巴顿3200+ 磐正nforce2 -LINK3269千兆网卡绑定用6类线接主干交换机(交换机不支持端口汇聚)6块200G硬盘 5快硬盘装电影 1块硬盘装游戏未做阵列
实际效果:用游戏更新服务器1对90网刻速度可达600M/分钟电影不卡同步专家限速7M/S 客户端用游戏菜单同步时速度过慢 2-3台客户机同时同步速度尚可差不多能达到5M/S 客户端再多就不行了主要是因为工作组交换机全百兆不带千兆接口瓶颈太厉害
弊端:由于50%的游戏都不在客户机本机玩之前需要从服务器完全同步到本机若遇到服务器繁忙速度仅1M/S左右速度慢客人急服务器流量也太大担心常此以往硬盘命不久亦并且由于工作组交换机无千兆接口(全百兆设计) 若工作组交换机下有客户机在进行同步势必会影响到网吧网速我网吧是100M电信
瓶颈:

(全百兆设计),所以与主干全千兆交换机之间交换数据仍然只有100M的最大带宽(最大的瓶颈就在此). 同一工作组交换机下若有2人在同步游戏几人在下载速度如牛。。。。
,造成游戏服务器网络瓶颈
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以下是我最终决定改建方案也就是以前方案2的改进(原方案已被我删除
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主干千兆工作组交换机24口+2G千兆百兆到桌面
原服务器当电影+ 把多出的1G内存卖掉购买INTEL PRO1000(8391MT)千兆网卡一片用2块串口硬盘做RAI0存放用于同步的游戏
DISK游戏服务器用
新游戏服务器配置如下:
CPU:P4630 HT 2M二级缓存 800FSB
主板:华硕P5MT
Intel? E7230芯片组 ICH7R南桥 2个64位PCI插槽双? BCM5721千兆PCI-E网卡
内存: DDR2 533
硬盘:1个普通硬盘做系统盘
2块迈拓ATA133 8M缓存IDE硬盘用promise TX4000阵列卡 DISK写盘)(TX4000300元淘宝网买的)
4块希捷SATAⅡNCQ 200G