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文档介绍:印尼游戏市场展望
目录
1 中国网游行业发展概况
4 财务预测
3 印尼网游运营市场策略
2 网游运营条件
中国网游发展历程
2001年
盛大代理韩国网游《传奇》取得巨大成功
◆ 2004年盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市,市值达10亿美元。
◆盛大是中国第一家游戏上市企业。
◆《传奇》游戏已经运营8年以上,2010年收入仍然保持在2亿美元。
中国网易推出自主研发游戏《大话西游Online》
◆目前网易运营的游戏每年给公司带来12亿美元收入。
◆国内相继出现多家自主研发游戏公司。
中国多家游戏研发运营公司在美国证券交易所成功上市
◆巨人网络2007年成功登陆美国纽交所,投资回报率为700倍。
◆巨人网络上市时的市值高于国内前三名上市网游市值总和。
◆网游每年带动周边产业,电信、IT、媒体广告、。
2002年
2010年
中国网游市场规模
2001-2010年中国网民规模
中国网游市场规模
2001-2010年中国网络游戏用户规模
中国网游市场规模
2003-2013年中国网络游戏市场收入
中国互联网厂商上市时间
2004
2000
2005
2007
2006
2009
此后几年移动增值和网络广告获得飞速发展
移动增值和网游催生2004年中国互联网企业股市大赶集
市场复苏以个人付费企业为主的网游和电商企业崛起
游戏行业分拆上市继续谱写资本神话
2010
创业版未来或将引发另一轮游戏企业上市热潮
纳斯达克
上市
纳斯达克
上市
香港上市
纳斯达克
深圳上市
纳斯达克
纽交所
香港上市
网络游戏代理运营模式
代理运营
代理版权金
代理版权金依照不同的游戏品质、品种、游戏类型而不同。
如:网易代理的魔兽世界,08年初始许可费用是1,000万美元,09年许可费用是3,000万美元。
运营分成
一般按照研发商与运营商2:8至3:7进行运营分成。
代理运营游戏所需条件(中国)
运营商
网络文化经营许可证
宣传推广资源
渠道销售资源
ICP证
IDC资源