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《Anroid20游戏开发实战宝典》Android游戏开发培训视频.ppt

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《Anroid20游戏开发实战宝典》Android游戏开发培训视频.ppt

上传人:yixingmaoj 2018/7/30 文件大小:376 KB

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文档介绍

文档介绍:Android游戏开发培训视频
冒险游戏——胜利大逃亡
课程安排
开发背景
功能演示
游戏策划
开发前的准备工作
游戏的总架构
游戏工具类的开发
RunActivity类的开发
ProgressView类的开发
课程安排(续)
欢迎界面的开发
游戏实体模块的开发
游戏地图模块的开发
游戏界面模块的开发
游戏后台逻辑的开发
游戏的优化与改进
开发背景
冒险类游戏是目前市面上比较受玩家欢迎的一类游戏。本章要介绍的冒险类游戏虽然加入了其他游戏的元素,但是仍然保留了冒险类游戏的主要特征——故事背景。
逃脱追捕是本游戏中的另一个特色,在游戏中玩家控制的角色将会在迷宫之中躲避怪物的追捕并找到出口逃生。由于添加了追踪玩家的AI,所以本游戏相比于普通的走出迷宫类游戏来说具有更快的节奏感和紧迫感,可以提高玩家的游戏体验。
功能演示
本游戏的界面包括欢迎界面和游戏主界面,下面来对游戏的主要功能进行演示。
游戏策划
游戏情节。本游戏为冒险类游戏,因此需要对游戏的情节进行设计,本游戏的故事背景定于明朝末年,故事内容为名将熊廷弼被以魏忠贤为首的阉党陷害致死,留下其子四处躲避东厂杀手追杀。在游戏的开发中,该故事情节需要渗入到各个环节中。
呈现技术。,游戏的地图采用图元技术,分为上下两层。由于地图大小超过了屏幕的尺寸,所以还需要采用滚屏技术。
目标平台。本游戏的目标平台为Android 。
操作方式。本游戏的操作方式为键盘操作,方向键改变玩家角色(英雄)的移动方向,当按下某一个方向键并抬起后,英雄会朝着该方向一直前进而不需要持续按下该键。“M”键打开和关闭小地图。
游戏工具类的开发
工具类属于游戏中的公共类,其他类在代码中通过访问工具类的成员变量或调用其方法来完成自己的工作。工具类存在的目的是将性质相同的属性或行为进行统一管理,如本节将要介绍的BitmapManager和ConstantUtil类即是如此。
BitmapManager类的开发
ConstantUtil类的开发
RunActivity类的开发
键盘事件的处理
屏幕点击事件的处理
RunActivity类的主要功能是在不同的游戏屏幕中进行切换和传递用户的交互事件,并不进行特别具体的工作。