文档介绍:戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。
戒律牧师是非常优秀的单体治疗,在治疗祷言可以跨小队治疗的现在也可以进行辅助团补、减免全团伤害。
天赋详解:
戒律系第一层
坚定意志:
使你受到的昏迷、恐惧和沉默效果时间缩短。很多人认为这是一个纯PVP天赋,实际上在许多Boss战时都会中这些Debuff,早一两秒脱离控制能更快对状况做出反应,有时能拯救一个团队
天赋价值:★★★
双生戒律:
使你的瞬发法术伤害和治疗量提高。瞬发法术包括恢复、神圣新星、治疗之环、愈合祷言、苦修等。
天赋价值:★★
戒律系第二层
无声消退:
降低戒律、神圣系法术的仇恨,并且使你的增益和伤害法术(不包括治疗法术)被驱散的几率降低。在当前的仇恨机制和坦克能力的影响下,治疗想要OT(即仇恨溢出)十分困难,所以此天赋往往是作为PVP暗牧/戒律牧的天赋存在
天赋价值:★
强化心灵之火:
使心灵之火的效果提高,可使用次数增加。这个是比较纯的PVP天赋,因为PVE当中牧师被物理攻击的机会很小,即使是一些较难控制的远程物理攻击怪,也会被队友妥善处理,而且增加的心灵之火效果也抵消不了多少伤害,这个天赋是PVP针对物理系职业尤其是贼用的。
天赋价值:★
强化真言术:韧:
使牧师耐力Buff的效果提高,自身的耐力总值提高。自己血多不易被某些Boss的强力AOE一下子弄死(比如BT的那位督军,你总不能总靠真言术:盾吧),队友血多更容易控制治疗节奏,包括其他治疗职业的。
天赋价值:★★★★
殉难:
使你受到物理暴击时获得专注施法的效果,持续6秒。纯PVP天赋,前提有三个,一是受到伤害,二是受到的伤害是物理伤害,三是受到的伤害还要是暴击,PVE牧师这两点天赋,还不如加到神圣系的治疗专注上。
天赋价值:PVP玩家可以点,对PVE玩家则非常之没价值
戒律系第三层
冥想:
施法时保持50%的精神回蓝。不用多说,最有点满价值的天赋之一,让你更持久。
天赋价值:★★★★★
心灵专注:
技能,使你下一个法术消耗减少100%,暴击率提高25%,冷却时间2.4—3分钟(受天赋渴望影响)。有很多主神圣的牧师不加,认为冷却时间太长且自身也不易OOM没必要节省那一个法术的消耗,其实这个技能是可以为你“骗”到5秒外回蓝的,用得好的话所节省的不仅仅是一个法术的消耗,而且还能更容易触发灵感、神圣庇护等暴击效果,何况,群疗牧师用的很频繁的技能——治疗祷言放一次就要1000+的蓝,配合上专注的暴击,效果可谓不俗。
天赋价值:★★★(如果冷却时间能减半,这个天赋可以得5颗星)
强化真言术:盾:
使你的盾吸收的伤害量提高。如果是戒律牧,无论是作为前置还是天赋自身的效果,都有必要点满的,PVE中,盾是戒律牧使用频率最高的技能。神牧可以不加
天赋价值:戒律牧★★★★神牧★★
戒律系第四层
赦免:
使祛病和驱散、群驱的消耗降低,点满是降低15%消耗。除非是在一些特定的需要专门有不停的驱散的,这个天赋才有价值。正常里,驱散法术的使用频率都不算高,咱不在乎那15%。
天赋价值:★★
精神敏锐:
使瞬发法术消耗降低10%。牧师的瞬发技能太多了,包括经常使用的恢复、盾、环、愈合祷言等等,所以此天赋意义重大。
天赋价值:★★★★
强化法力燃烧:
使法力燃烧的施法时间缩短。天赋,鉴定完毕。
天赋价值:★
戒律系第五层
反射护盾:
使真言术:盾给攻击者造成45%所吸收伤害量的伤害。基本可算做PVP天赋,但是有些会AOE的Boss战场合则另当别论,给团队里25人全都上一遍盾(天赋正确和操作、网速都良好的前提下,这不是吹牛),能给Boss带来非常“恶心”的伤害量。
天赋价值:★
心灵之力:
使智力总值提高。提高智力不止意味着更多的蓝,也意味着更快的回蓝速度和更高的暴击率。在那些放大暴击效果的天赋支持下,凡是加暴击的天赋都是好天赋。
天赋价值:★★★(如果天赋点要求再少些就好了)
灵魂守护:
使盾的冷却降低4秒,并且消耗降低15%。盾的CD没了(当然公共CD