文档介绍:一、全兵种分析
1、步兵四类: 
(1禁卫军(有盾)(轻甲)
特性1针对步兵,特性2针对所有兵种,特性3针对轻甲,特性4加强特性2;
禁卫军重点克制步兵,尤其轻甲步兵(丹阳兵,自身)
虽然无防御特性,但是持盾轻甲,不遇到游骑兵,照样可以冲锋陷阵。
(2陷阵兵(有盾)(重甲)
重骑兵克星,被游骑兵、西凉铁骑、弩骑兵所克,因为持盾,所以不怎么怕远程步兵,所以也可以当前排。
(3重盾兵(有盾)(重甲)
远程克星,特性4减少近战伤害,所以比较全能。
(4丹阳兵(无盾)(轻甲)
有盾目标的克星,轻甲克星,特性3闪避远程,看似全能,实则无法担当先锋。
 
2、骑兵三类: 
(5重骑兵(无盾)(轻甲)
被陷阵克死,不怕丹阳,因为无盾,怕远程攻击,尤其弩骑兵。
(6西凉铁骑(有盾)(重甲)
持盾,对重甲有额外伤害,特性1特殊场合有奇效。
比较怕弩骑兵。
(7游骑兵(无盾)(轻甲)
特性2神技,只要发动不怕任何近战,有盾目标克星。
但是怕远程攻击。
 
3、弓兵三类: 
(8长弓兵
重点克制游骑兵与重骑兵。被重盾兵克死。
(9重弩兵
重点克制游骑兵与重骑兵。被重盾兵克死。
(10弩骑兵
虽然特性2对重甲有额外伤害,但是仍被重盾兵克死。
此外对其他重甲兵无论是否持盾都比较针对。
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可以看到,兵种特性相当一部分看脸(即概率),没有哪一种兵种是完美的,都是互有克制。
比如:禁卫军非常克制轻甲步兵即丹阳兵,但丹阳兵对轻甲持盾兵种即禁卫军也非常克制,那么当禁卫军遇到丹阳兵时,谁能占优势?当然谁兵种特性发动频率高谁赢(暂且忽略武将技能)(这毕竟是个看脸的社会啊)。
 
这里重点点评下以下三类兵种:
1、纯防御兵种:重盾兵(忽略它的第二特性吧)
重盾兵特性1对远程免疫,特性3提高兵力上限,特性4又减少近战伤害,可以说是肉盾不二之选。虽然特性4出现的比较迟,但前期来说,并没有特别针对重盾兵的兵种。
缺点是自身攻击较低,所以后排要配合高输出部队。
 2、游骑兵:
游骑兵2特性【格挡】,随着等级提高,发动概率相当高,可以说不怕任何近战,是有盾兵种的噩梦。但是被远程克死,所以在布阵时要注意不要被对方远程针对。 
3、弩骑兵:
弩骑兵不在乎对方是否有盾,由于特性2的存在