文档介绍:《动画场景设计》
实验指导书
目录
实验一制作沙发模型 1
【实验目的】 1
【实验重点及难点】 1
【实验环境】 1
【实验内容】 1
实验二制作个性签名 12
【实验目的】 12
【实验重点及难点】 12
【实验环境】 12
【实验内容】 12
实验三制作台灯模型 14
【实验目的】 14
【实验重点及难点】 14
【实验环境】 14
【实验内容】 14
实验四制作盘龙柱 17
【实验目的】 17
【实验重点及难点】 17
【实验环境】 17
【实验内容】 17
实验五制作雨伞 19
【实验目的】 19
【实验重点及难点】 19
【实验环境】 19
【实验内容】 19
实验六制作客厅场景 24
【实验目的】 24
【实验重点及难点】 24
【实验环境】 24
【实验内容】 24
实验七制作黄昏的天空 30
【实验目的】 30
【实验重点及难点】 30
【实验环境】 30
【实验内容】 30
实验八摄影机的设置 34
【实验目的】 34
【实验重点及难点】 34
【实验环境】 34
【实验内容】 34
实验一制作沙发模型
【实验目的】
1、熟悉标准几何体和扩展几何体的创建方法和参数设置;
2、掌握二维模型的建模方法;
3、掌握常用的修改器使用方法。
【实验重点及难点】
1、熟悉3DS MAX各种几何体和二维图形的创建参数和步骤;
2、使用创建面板和修改面板进行简单的建模
3、利用各种修改器制作场景实例。
【实验环境】
Window xp操作系统,机器联网。
【实验内容】
1、  框架模型制作。主要使用切角长方体搭建横梁和坐垫,然后建立油罐作为扶手和靠背。
(1)    创建休闲沙发的横梁。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“顶视图”中建立切角长方体,设置长度80,宽度200,高度20,圆角值3。如图2-1。
图2-1
(2)    切换视图到“前视图”,使用移动工具选择切角长方体并沿Y轴向上进行
“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-2。
图2-2
(3)    设置复制出的切角长方体。切换至修改面板,设置长度80,宽度67,高度20,圆角值5。如图2-3。
图2-3
(4)    选择复制出的切角长方体,在前视图中沿X轴向两侧进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。如图2-4。
图2-4
(5)    创建休闲沙发的扶手。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“前视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为80,。如图2-5。
图2-5
(6)    复制扶手。选择扶手并切换视图至“前视图”,把左侧扶手沿X轴向右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。
(7)    创建休闲沙发的靠背。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“油罐”命令,在“左视图”中建立油罐,设置半径值为10,高度值为160,。如图2-6。
图2-6
2、  装饰模型制作。主要使用切角长方体组合成沙发靠垫,然后建立软管作为装饰腿。
(1)    创建休闲沙发的靠垫。在创建面板中选择几何体下的“扩展基本体”中的“切角长方体”命令,在“前视图”中建立切角长方体,设置长度55,宽度55,高度15,圆角值10。如图2-7。
图2-7
(2)    复制靠垫。选择靠垫并切换视图至“前视图”,把靠垫沿X轴分别向左、右进行“shift+移动”方式的移动复制操作,在弹出的“克隆选项”对话框中设置对象为“复制”类型。结果如图2-8所示。
图2-8
(3)    切换视图至“左视图”并在主工具栏中选择旋转工具,对所有靠垫沿Z轴进行旋转操作。如图2-9。
图2-9
(4)    创建装饰腿。在创建面板中选择几何体下“扩展基本体”中的“软管”命令,在“顶视图”中建立软管。如图2-10。
图2-10
(5)    ,公用软管的分段值为44,起始位值为29,结束位置为90,周期数为54,直径值为-10,,边数为15。