文档介绍:西北工业大学硕士学位论文摘要摘要近年来我国网络游戏已成为高盈利性、高增长性的朝阳产业。风络游戏开发对我国的经济发展和国家发展文化强国的战略都具有重要意义。信息产业部已将“网络游戏通用引擎研究及示范产品”等两个项目纳入国家“苹薄游戏角色槟庑蜗不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。而在网络游戏开发中,角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是游戏娱乐用户关注的焦点,从某种程度上说角色模型设计决定着一款游戏的成败。因此本文以游戏角色设计和角色模型创建为研究对象。根据网络游戏艺术为理论基础,一方面,通过研究网络游戏艺术和游戏角色设计,深入探讨了网络游戏角色的艺术性、虚拟性、审美性、娱乐性等,进一步为研究游戏角色模型设计方法奠定了理论基础。另一方面,通过深入研究游戏角色模型的创建、角色模型的纹理贴图、角色模型骨骼蒙皮动画设定等角色模型创建技术实现流程,对其设计原则和规范进行了归纳总结,建立了网络游戏角色模型高效率创建流程和设计方法,最后通过两个角色模型的创建予以了验证。关键词:网络游戏,游戏角色设计,角色模型创建,角色模型设计方法jjd斗地主业大学硕士学位论文阛弈膌骵∞护曲碽鷈鰉曲餿∞痙畁辦辭枷敌鬳餴伽【协謉術∞鷓誦伽—“柚”皿蹦盯右∞缸衟雗佃,∞&瑃锄狮盯緃╰鷈琲瞔咖瞭,鏊杌韋雖甋琱辬衪篽髓膇萨柚蒓筫’鉻鷈柚鷈狮鹃琣’蜘衑鷈篽,钮髑渊∞∞鷈玎瑚辴,觕鞳磎╰猘蓿謉蛐衄鮪鹤卸印膁“,鷈西珊蒁鹤畚魇╟舀Ⅱjjd斗地主搜学付论文第一章绪论第一章绪论研究背景近年来,网络游戏市场在中国一直以几何倍数增长,网络游戏的商业化运作所创造的商业利益以及相关产业的利润是极为可观的,可以说中国网络游戏产业正处于蓬勃发展的黄金时期。网络游戏己成为高获利性、高成长性产业,是近年来互联网行业中最被看好的产业之一。尤其在韩国和日本,网络游戏更是支柱产业。数据显示,目前中国网络游戏玩家接近万人,其中岁至岁的玩家占%。网络游戏厂商接近遥渲杏蜗房7⑸淘嘉家,仅次于韩国而位居世界第二,网络游戏产品近睢曛泄缬蜗凡倒婺4到亿元,比年增长%,年网络游戏产业将达到亿元,预计到年接近谠!专家认为,我国网络游戏的市场潜力巨大,信息产业部已将“网络游戏通用引擎研究及示范产品”等两个项目纳入国家“苹保馐侵泄状谓游戏技术纳入国家科技计划。由此可见,网络游戏开发对我国的经济发展和国家网络文化战略有重要意义。而目何夜挠蜗房7⑺交共桓撸杂谟蜗方巧ǖ难芯坎⒉欢啵膊还簧入,对于我国游戏制作人员的综合素质的提高是远远不够的。研究意义游戏角色槟庑蜗不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的丌发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。在网络游戏中,角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是游戏娱乐用户关注的焦点,从某种程度上说角色模型设计决定着一款游戏的成败。另一方面,网络游戏角色设计既有基于目前游戏艺术等多种理论为指导,游戏角色模型的创建在业内也有较为丰富的三维软件制作流程经验,而角色设计及模型的创建水平正是我国在游戏制作环节中落后的重要一环。由此可见,角色模型设计方法的研究具有十分重要的意义。jjd斗地主斗地主围和研究对象论文结构本文研究的主要内容有以下六部分:缬蜗分薪巧ɡ嘈陀胂质等烁穸杂叵捣治觯缫帐趵砺垩芯浚髁魅煨腿砑杏蜗方巧P蜕杓屏鞒萄芯浚巧P屯裢仄擞呕砺垩芯俊本文的主要研究是通过对当前网络游戏的角色设计和模型创建流程方法的广泛研究而展开的。介绍了本文的研究背景、研究意义、研究内容和对象,并从理论上提出相应第二章网络游戏概述丌发流程,最后详细分析了欧美、日韩以及中国网络游戏的现状及发展。第三章网络游戏艺术主要介绍了网络游戏的艺术性、虚拟性、内在的审美性和后现代性。第四章网络游戏角色设计详细的介绍了网络游戏角色的特征和设计过程,主要包括了角色原画设定、第五章网络游戏角色模型设计方法主要分析了网络游戏角色模型设计的原则、规范和流程,从而深入地分析总结了网络游戏角色模型的创建、角色模型纹理贴图的创建、角色模型骨骼蒙皮动画的设定等过程的实现方法。最后提出了一套网络游戏角色模型的高效率创建流缬蜗凡捣⒄辜翱7⒘鞒萄芯浚缬蜗方巧杓粕杓疲第一章绪论的研究方法。首先介绍了电脑游戏及网络游戏的产生与发展,然后介绍网络游戏的分类和角色造型设定、角色服饰设定、角色道具设定以及角色动作设定等。程和设计方法。阿北等搜妒Ш温畚斗地主第七章结论总结了本论文的研究主要内容成果、新见解及有待深入研究之处。第六章应用实例通过主流的角色造型设计软件,建立了两个游戏角色模型,建立过程中合理的控制角色模型网格曲面和完成了模型展平及贴图等的全过程。⒄