1 / 20
文档名称:

中国网络游戏行业报告----促销分析.ppt

格式:ppt   大小:497KB   页数:20页
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

中国网络游戏行业报告----促销分析.ppt

上传人:阳仔仔 2018/10/18 文件大小:497 KB

下载得到文件列表

中国网络游戏行业报告----促销分析.ppt

文档介绍

文档介绍:中国网络游戏行业报告----促销分析
Online Games Report
1
小组成员: 汤卫平、彭泉源、秦暄
王冠楠、巢伟、黄骞、李银山
2
目录
第一部分: 中国网络游戏行业发展史
2003年中国网络游戏行业状况
2003年网络游戏市场整体分析
2003年网络游戏用户统计
2003年网络游戏市场总规模分析
中国网络游戏行业报告相关概念定义
中国网络游戏行业报告调查目的
中国网络游戏行业报告调查方法
第二部分: 行业现状具体报告
广告促销
人员促销
营业推广(SP)
公共关系
第三部分: 报告分析结论
3
第一部分:
中国网络行业发展史
万王之王
大话西游
传奇
A3
4
2003年中国网络游戏行业概况
2003年全年,中国大陆地区正式运营的网络游戏有114款,其中已经开始收费的网络游戏有62款。另有8款游戏已经停止运营。
通过运营商提供数据以及销售渠道提供数据收费游戏全年平均在线人数的总和为177万。
仅《传奇》、《奇迹》、《大话西游2》和《魔力宝贝》这4款游戏平均在线人数就高达88万人。%的产品占有整个市场份额的50%。
5
2003年中国网络游戏行业概况
6
2003年中国网络游戏行业概况
7
在本报告中,定义“网络游戏”为“多人在线角色扮演游
戏”
在本报告中,定义“网络游戏用户”为“多人在线角色扮
演游戏用户”
在本报告中,定义宽带接入为ISDN(128K)及
以上互联网接入速率的网络接入模式
中国网络游戏行业报告相关概念定义
8
本网络游戏行业报告是华南理工大学工商管理学院2001级市场营销班现代推销学课程的中期报告。目的是为了期末的现代推销学期末案例做相关基础内容收集和分析。
中国网络游戏行业报告调查目的
首先在互联网上进行网络游戏行业的二手调查资料的收集,另外派人与盛大网络公司以及九城网络公司联系,获取他们所代理或开发的网络游戏的促销资料。(由于时间和沟通方面的原因这部分工作并没有完成的很理想,但这并不影响本调查报告的准确性和全面性)。
中国网络游戏行业报告调查方法
9
第二部分:
行业现状具体报告
广告促销部分
10