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hid,协议的串口蓝牙键盘鼠标设计.docx

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hid,协议的串口蓝牙键盘鼠标设计.docx

上传人:xiang1982071 2018/11/10 文件大小:21 KB

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文档介绍

文档介绍:hid,协议的串口蓝牙键盘鼠标设计
篇一:鼠标编程通讯协议
鼠标编程通讯协议
鼠标是一种快速定位器,通过移动鼠标可以快速定位屏幕上的对象,是计算机图形界面交互的必用外部设备。通常,鼠标通过微机中的串口或PS/2鼠标插口与主机连接。当在平面上移动鼠标时,通过机械或光学的方法把鼠标滚轮移(转载于: 小龙文档网:hid,协议的串口蓝牙键盘鼠标设计)动的距离和方向转换成脉冲信号传送给计算机,计算机鼠标驱动程序将脉冲个数转换成鼠标的水平方向和垂直方向的位移量,从而控制显示屏上光标箭头随鼠标的移动而移动。根据此原理,我们可利用鼠标的上位机驱动程序来设计测控系统
中的编码器读取软件。
1 串行鼠标的原理及数据
协议
鼠标一般划分为以下功能模块:微控制器、按键检测、位置移动检测、RS232信号产生、5V电源产生器。串行鼠标的功能框图如图1所
示。
微软公司与Mouse System公司的鼠标都采用串行输入技术。微软公司的协议格
式为3个字节:第1字节的6、7位固定为1,4,5位分别为左右键状态,2、3位为上下移动数据的高6、7位,0、1位为左右移动数据的高6、7位;第2、第3字节发送的都是左右上下的其余6位数据,其中Y表示上下、X表示左右移动的数据位。Mouse System公司的协议格式为5个字节:1个字节用于描述3个按键的状态,2个字节为Y方向的相对
坐标,另外2个字节为X方向的相对坐标,具体协议如表1所列。由表1我们可以方便地制作鼠标。
表1 鼠标系统数据信息协议
L=左键状态 M=中键状态 R=右键状态 1=按下 0=释放 X7~X0=X轴(左右)运动数据 Y7~Y0=Y轴(上下)运动数据
鼠标编程通讯协议数据格式
㈠ MicroSoft 公司标准: MICROSOFT FORMAT 字节字元(B i t) 7 6 5 4 3 2 1 0
BYTE1 1 1 L R Y7 Y6 X7 X6 BYTE2 0 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0 BYTE3 0 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 注释:
L = 左键状态
R = 右键状态 1 = 按下 0 = 释放 X0-X7 = X 距离
Y0-Y7 = Y 距离 X7或Y7为±符号位
串口特性:波特率= 1200 Baud,8 位数据,无校验位,2 停止位。
--------------------------------------------------------------------------------
㈡ MOUSE SYSTEM 公司标准:
MOUSE SYSTEM FORMAT 字节字元(B i t) 7 6 5 4 3 2 1 0
BYTE1 1 0 0 0 0 L M R
BYTE2 X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0 BYTE3 Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 BYTE4 X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0 BYTE5 Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 注释:
L = 左键状态 R = 右键状态
M = 中间键状态 1 = 按下 0 = 释放 X0-X7 = X 距离
Y0-Y7 = Y 距离 X7或Y7为±符号位
串口特性:波特率= 1200 Baud,8 位数据,无校验位,2 停止位。
--------------------------------------------------------------------------------
㈢ IBM 公司 PS/2 MOUSE 标准:
PS/2 MOUSE FORMAT 字节字元(B i t) 7 6 5 4 3 2 1 0
BYTE1 YV XV YS XS 1 0 R L
BYTE2 X7 X6 X5 X4 X3 X2 X1 X0 BYTE3 Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0
注释:
L = 左键状态
R = 右键状态 1 = 按下 0 = 释放 X0-X7 = X 距离
Y0-Y7 = Y 距离 X7或Y7为±符号位 XS,YS = ±符号位 1--- 反向移动 XV,YV = 溢出位 1---- X Y 数据溢出
篇二:单芯片蓝牙无线键盘的设计及方案对比分析
单芯片蓝牙无线键盘的设计及方案对比分析
基于微软蓝牙技术的键盘的整个系统基本上只有一个关键器件——蓝牙控制器。这款IC兼有蓝牙收发器和键盘控制器双重功能,还集成了键盘扫描接口,负责处理与按键有关的阵列信息。但基于该IC的无线键盘有一个显著缺憾,若短间时内没使用,再次敲击按键