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flash实用代码大全全屏答题及应用.doc

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文档介绍:FLASH实用代码大全全屏答题及应用
 
FLASH实用代码大全全屏答题及应用2010-04-08 09:1227。问:如何使声音无限循环?答:将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为STREM(音频数据流)那你的swf文件也会足够大。
28。问:如何控制声音的播放及停止答:在library里右健点击声音文件,选linkage…设置Export This Symbol entifier:取名为"sound"
然后就可以在stage里面设置了s=new Sound();("sound");
要让声音sound关掉只须执行:();();
:如何调入SWF文件及控制它的大小和位置?答:一、如何调入一个SWF文件:
调入一个SWF置给一个层loadMovieNum("path/",0);其"path/"为要调入文件的地址,"0"为层号,"0"为第0层;
调入一个SWF置给一个MC loadMovie("path/","MC_Name");其"path/"为要调入文件的地址,"MC_Name"是MC的名字。
二、如何改变调入后的SWF大小:
setProperty("MC_Name",_xscale,size_x);setProperty("MC_Name",_yscale,size_y);
"MC_Name"顾名思义是那个MC的名字了,"_xscale"和"_yscale"是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其"size_x"和"size_y"为设定这个MC具体大小的数值。
三、如何改变其位置:
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入MOVIE文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。另一个方法是利用setProperty来进行改变这个
MC的位置。setProperty("MC_Name",_x,"position_x");setProperty("MC_Name",_y,"position_y");
"MC_Name"是MC的名字,"_x"和"_y"指的是X坐标和Y坐标点,而"position_x"与"position_y"是位置具体的数值。
希望各位能明白我这个简单的教程!以上代码均为FLASH5为标准。作者:雨花石
:如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅?答:Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。(Symbol)。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。。只要有可能,应尽量以"移动渐变"(Create Motion Tween)的方式产生动画效果,而少使用"逐帧渐变"(Frame-By-Frame)的方式产生动画。关键帧使用得越多,电影文件就会越大。,少用虚线。限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。。矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。可使用菜单命令Modify(修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。,并以JPEG方式压缩。。MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。。尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。尽可能使用Flash内定的字体。。如果包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字体外形),而不要选择Include All Font Outlines(包括所有字体外形)。(菜单命令为Modify/Break Apa