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上传人:一花一世 2018/11/13 文件大小:144 KB

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文档介绍

文档介绍:战斗系统冒险者们在击败恐怖怪物的过程中获得名望和财富。只要克服恐惧和保守的老谋深算,无数的战斗机会就会在前方等着你。不死生物潜伏在古老的墓穴中;六腿豹躲藏在幽魂出没的废墟里;成群结队的食人穴妖在黑暗的洞穴中建造它们的居所。虽然许多寻常的怪物,如地精盗匪,持着长矛和剑,但也有更多异种生物使用奇异的武器对抗冒险者们,从食人穴妖的臭气攻击到龙致命的龙息武器。本章节讨论战斗规则,以一个例子开头,然后阐述战斗基础知识,最后介绍一些玩家可资利用的战斗策略。更多可能影响战斗的特殊能力和战斗形式在地下城主手册里续有叙述。--------------------------------------------------------------------------------战斗是怎样进行的以下例子演示最常用的战斗规则。设定托德刻,矮人战士;米尔莉,精灵巫师;乔森,人类牧师(信奉神祇:太阳神培洛尔);莉达,半身人浪人,正处于地下城的一条10呎宽的走廊里,站在一扇门前。托德刻正执行力量判定以图砸开这扇门。此时地下城主要求玩家们告诉他各人的精确位置。托德刻站在门的正前方,莉达和乔森在他的两侧,米尔莉则位于乔森的身后。玩家使用缩略图协助游戏,在缩略图上他们令人物排成一条直线,依次为:莉达,托德刻,乔森和米尔莉。地下城主看了看他的笔记,掷了几把骰子,然后宣布有一伙共四个兽人强盗来到这里,并已听到托德刻砸门的声音。兽人们位于走廊末端的T型拐角处,离门50呎,因此,它们与米尔莉的距离是40呎,与乔森、托德刻、莉达的距离分别为45、50、55呎。兽人们已发现冒险者队伍,地下城主需要知道冒险者们是否也发现了兽人,没有发现的人物将陷入惊慌状态。地下城主请大家进行听觉测定(困难等级9),乔森和莉达通过测定,托德刻和米尔莉失败了。突袭回合在突袭回合中,只有注意到敌人的人物可以行动,并且只能进行部分动作。兽人、乔森和莉达在此回合中都可行动。地下城主请乔森和莉达进行优先权测定,乔森的优先权修正值是-1(等于他的敏捷修正值),莉达是+7(敏捷修正值+3,优先改善技能+4),他们分别掷骰并加上修正值,得到7和19的优先加权值。地下城主为四个兽人(优先权修正值+0)掷骰,得到11。因此,突袭回合里第一个出手的是莉达,其次是兽人,再次是乔森。地下城主让莉达的玩家行动。莉达认识兽人护盾上的血眼图案,这是强盗的标志,她移动到一侧以获得更清晰的视线,用弩向兽人之一射出了一支矢。莉达使用弩的攻击奖励值是+4(基本攻击奖励值+0,敏捷修正值+3,体型修正值+1),兽人距莉达55呎,远低于轻弩的射程80呎,所以莉达不遭受距离处罚值。但即使这个兽人正处于措手不及状态,莉达也无法实行偷袭,因为两人距离超过了30呎。莉达的玩家掷骰得到17,所以攻击骰总数为21,高于兽人的防护等级16,她掷伤害骰1d8得到了3,兽人的生命值是4,所以这个受伤的兽人目前只余1点生命值。然后轮到兽人出手。两个兽人投出了标枪,地下城主决定把标枪投向40呎外的米尔莉。标枪的射程是30呎,目标的距离大于有效射程但小于两倍有效射程,距离处罚值是-2,所以兽人在投掷标枪时遭受-2的攻击处罚值(基本攻击奖励值+0,敏捷修正值+0,体型修正值+0,距离处罚值-2)。米尔莉的防护等级在正常情况下是13(敏捷奖励值+3),但她此时正处于措手不及状态,因此无法使用其敏捷奖励,所以她此时的防护等级是10。地下城主为兽人的攻击掷骰得到18和13,加上处罚值,总数是16和11,所以两发标枪都击中了目标。兽人掷出的标枪可造成1d6+2点伤害(标枪的伤害为1d6,力量修正值+2),因此地下城主掷2d6+4骰,得到12。米尔莉的生命值从7降低到-5,她倒在地板上,陷入昏迷和濒死状态。以下是乔森行动。他已经站在米尔莉身旁。他低身对米尔莉施放治愈微伤术,后者的生命值升至-4,同时她的生命值也不再自动下降(否则她的生命值将一直下降,直至死亡)。至此,突袭回合结束。第一规则回合地下城主让托德刻的玩家进行优先权测定,因为他是目前未行动过的人物中唯一有意识的。他掷骰得到14,这个数值仅次于莉达。因此,战斗的次序变成了莉达、托德刻、兽人和乔森(米尔莉依然处于昏迷中,无法完成任何动作)。轮到莉达出手时,她射出了另一支矢,但攻击落空。她扔下手里的弩换上了短剑(若非如此,她必须在弩上装上矢)。然后托德刻移动15呎来到兽人和米尔莉之间(兽人距他有50呎,太远了,托德刻即使冲锋也不可能攻击到它们)。走廊宽达10呎,托德刻无法阻止兽人从两旁越过他攻击身后的同伴,但他至少能在兽人试图从他身旁穿过时实施借机攻击。以下是兽人出手。兽人距托德刻35呎,这一距离处于冲锋范围内(兽人能冲锋40呎),手握战斧的两个兽人冲锋并发动了攻击。10呎宽的走廊最多只能容纳两个人肩并肩战斗,所以