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算法与程序设计知识点汇总.doc

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算法与程序设计知识点汇总.doc

上传人:bdjigr52 2018/11/13 文件大小:104 KB

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算法与程序设计知识点汇总.doc

文档介绍

文档介绍:第一章    计算机解决问题的基本过程
一、开始        分析问题    设计算法    编写程序    调试、运行程序   问题解决
二、算法-----程序设计的“灵魂”
   1、定义:就是解决问题的方法和步骤
   2、特征:
            1、确定性:每一步都有确切的含义
            2、有穷性:执行的步骤和每一步执行的时间都是有限的
            3、输入:有零个或多个输入
            4、输出:至少产生一个输出
            5、可行性:原则上可精确运行
3、算法的描述:1、自然语言  2、流程图(P11)  3、伪代码(p12)  4、计算机语言
三:程序设计语言的发展:
汇编语言
高级语言
机器语言
机器语言:是能直接被计算机识别的语言,是一串由“0”“1”构成的二进制数
汇编语言:符号化语言,比机器语言容易识别和记忆,用汇编语言编制的程序不能被计算机直接执行,必须经过转换处理。
高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也不能直接识别,必须经过转换才能被计算机执行。
第二章
一、visiual basic 可视化程序开发工具,主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序,提供了程序设计,编辑,调试,运行于一体的集成开发环境。
二、
   三个工作栏: 标题栏  菜单栏  工具栏
   六个基本窗口:
主窗口(main)  窗体窗口(form) 工具箱窗口(toolbox)
工程窗口(project)   属性窗口(properties) 窗体布局窗口(formlayout)
三、属性---用来描述对象的外部特征
属性(常用)
Name
设置对象的名称
Caption
决定控件中显示的内容(文字)
Text
决定窗体中文本框中显示的文字
Font
设置控件中字体格式
Backlcolor
设置控件背景颜色
Forecolor
设置控件前景颜色
四、常用控件
熟悉常用控件(标签、文本框、命令按钮)的作用,图标及其属性
五、数据的表示与处理
     1、Vb数据类型
 
数据类型
存储大小
取值范围
Integer
整型
2 Byte
-32768~32767(-215~215-1)
Long
长整型
4 Byte
 (-231~231-1)
Single
单精度实型
4 Byte
-~--45
-45~
Double
双精度实型
8 Byte
-~
-324~
String
字符串型
10 Byte+串长度
0~约20亿个字符
Boolean
布尔型
2 Byte
True或False
Date
日期型
8 Byte
100/1/1~9999/12/31
2、常量与变量的说明:
常量说明:Const