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上传人:花开花落 2018/11/20 文件大小:227 KB

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文档介绍

文档介绍:提莫教学
【法术流】
法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。
(队友配合很重要)
法术流初装:多兰之剑(也可以带“吸血鬼权杖”,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)
第一次回家:1000左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)
基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速)
[该系列出完你已近10级左右了,对面还在8~9级徘徊,能够实现追着敌人杀,
【一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了】
(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢***,但是敌人18级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)
装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的死亡之帽
(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)
符文推荐:红色法术穿透、黄色固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。
(提莫升级非常之快,一般敌人14~17,你就已经18级了)
天赋加点:24、6、0
主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!
召唤师技能:点燃+幽灵疾步
(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得5点法强和5点攻击力)
(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的2技能够出现最佳的追击和逃跑效果)
(对线能力也是相当的强大,2技能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能2技就又好了,能够完成3次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)
打法建议:
提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!
提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。
致盲只能对物理攻击封杀,所以尽量不要对法师使用,除非他快死了。
提莫对线一开始不要冲到前面,等敌人选定了你的队友为目标再冲出去给予输出和致盲。
提莫六级建议单线发展(记住,只是发展,不是***!否则跑来跑去会浪费
掉你大量的时间,还有可能被敌人埋伏)
提莫前期不要种过多的蘑菇(保持蘑菇剩余数在2个),否则你会发现法力值对线根本不够用(会死得很掺)
等出了回法装备后在放胆的种,但还是建议留一个蘑菇逃跑备用
提莫推荐同线:宝石、亡灵、蛮王、德玛西亚、猴子、牛头、炼金。。。
(带晕人技能的战士或能够把敌人攻击带到自己身上的队友、能够长期不死的肉或战士、具有减速效果的队友)
绝对不能同线的队友:剑圣、老鼠、寒冰射手。。。
(凡是远程、速度型的队友都会抑制提莫的***及发展)
蘑菇摆放建议:
在大龙、小龙、红、蓝bafu附近、交叉路口(对于对战时有很大帮助)
人马打野教学
看ID就知道这是我第一篇攻略,之前有过几个多玩号时间一久不上都丢了。下面是我自己玩半人马的一点心得,整理成一篇攻略,是地道的原创帖。既然是原创一家之言难免疏漏,有不同意见和不足还请指出,咱们一起讨论。
介绍
半人马赫卡莱姆在国服上架快一周了,官方给的定位是打野坦克,但是我个人觉得半人马这样一个高灵活的英雄肉起来实在不划算,个人认为半人马作为一般的副T战士比较合适。后面也会提到一点别的套路的半人马,但是会主要以打野副T为主。
半人马的优势主要来自他的被动效果——移动速度对攻击加成和0碰撞体积。而缺点同样是其衍生效果——GANK团战时缺乏限制技能,单人突进的话队友比较难支援。
召唤师技能
打野的话惩戒是必须的,另一个技能一般来说带幽灵疾步或者治愈术或者虚弱都可以。个人比较倾向于带疾步。
疾步可以在GANK的时候更好的贴住地方后排,治愈和虚弱可以使你在战场上存活更久。
召唤师天赋
使用0/21/9天赋,主要需要的是两个增加移动速度的天赋这样在无速度符文的情况下出门也有336点移动速度。延长BUFF时间可以让你在野区和兵线之间穿梭时更得心应手。
符文
符文红色甲穿或攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,%移动速度。比较中庸的配置。也可更换一部分黄色固定回蓝符文和蓝色成长-CD符文,以应对线上拼血消耗,看个人喜好。
技能
暴走(Q):
消耗:25点魔法值
冷却时间:4秒
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/100/14