文档介绍:导读:IP即版权,在业内早已不是新词,但依然是个热词。2014,游戏界迎来了IP元年,众多热门手游、页游作品都有强IP撑腰,其中绝大多数产品改编自人气网络小说,也有诸如《爸爸去哪儿》、《变形金刚》、《神偷奶爸》等“重量级干爹”的改编之作问世,在圈内引起了极
IP即版权,在业内早已不是新词,但依然是个热词。2014,游戏界迎来了IP元年,浩瀚热点手游、页游作品都有强IP撑腰,个中绝大大都产物改编自人气收集小说,也有诸如《爸爸去哪儿》、《变形金刚》、《神偷奶爸》等“重量级寄父”的改编之作问世,在圈内引起了极大的回声。
然而,备受宽大页游厂商热捧的IP并非“十全大补丸”,其同样会经验“粗犷——风雅——再刷新”的艰苦厘革过程。那么,在这个IP“由粗变细、由细再新”的进程中,页游改编毕竟存在着哪些隐忧?厂商们又该怎样悟出真正的IP改编之道?
IP热捧存隐忧
热捧之下,难掩隐忧,正如每个行业一样,火热背后老是有着泡沫。就像有人在年头所指出的一样,IP改编归根究底是获取用户的一种新的方法,通过原作的影响力,将原本用户对作品的承认转移至游戏之中,从而收成用户。当许多人惊奇于天价IP的时辰,却不知道得到同样体量的用户,IP是一种最“实惠”的方法。不外,实惠终究有保质期,当用户发明不管本身看的是玄幻小嗣魅照旧穿越小说,可能是言情小说,来到游戏中都酿成“自动打怪”,他们还会为这种改编买单吗?