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FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc

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FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc

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FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc

文档介绍

文档介绍:FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法
摘要:随着经济的发展以及科学技术的不断进步,,两项技术在游戏制作方面得到了广泛运用和发展。本文以一款经典的雷电飞机射击游戏作为案例,对Flash AS3制作雷电飞机射击游戏的方法进行了探究。
关键词:
一、引言
雷电飞机射击游戏是一款经典的飞行射击类游戏软件,最初的版本是以二战作为故事背景的,画面呈纵向版的空战类小游戏,由于当时技术的限制,初代的游戏体积并不大,画面也是马马虎虎的状态[1]。在游戏的过程中,玩家可以通过键盘,来实现对飞机的操控进行战斗,并躲避敌方的攻击,在战斗的过程中玩家能获得一定的武器以及防护攻击,如果被敌方击中则会消耗自身的生命值以及能量值[2]。
二、Flash
(一)Flash
Flash是指交互式矢量图和Web动画标准,用Flash制作动画的人通常叫做闪客,网页的设计者利用Flash技术可以做出画面漂亮的导航界面以及特效。Flash是世界上第一个用于商业用途的二维矢量动画软件,常用于设计以及编辑Flash的文档。Flash因为其优秀的交互功能,因此成为制作游戏的重要工具,利用Flash技术进行动画和游戏的制作具有矢量图体积小的特点,所制作出的游戏画面具有丰富的表现力,从而使所制作的游?蚝卸?画更容易在网上进行传播以及应用。
(二)
,在Flash Player Runtime的演化过程当中,,该项技术能够创建适合并且快速,构建效果丰富的互联网应用程序语言。在Flash产品中,ActionScript是脚本解释语言,它能够提供强大的数据处理能力,交互性能强。在Flash作品中,内容之间的交互以及内容和用户的交互是通过ActionScript语言来实现的。在游戏制作的过程中,通过Flash和ActionScript的相互运用,能更好的实现游戏的交互作用,提高游戏的质量和品质。
三、游戏制作方法
(一)游戏素材
对于雷电飞机射击游戏中所运用到的游戏素材主要有:敌方的飞机,我方的飞机,子弹炸药,敌方飞机被击中时爆炸的图片以及背景图片等。
(二)游戏规则设定
对于玩家飞机的操作间设置在键盘的“↑”,“↓”,“←”,“→”键上,来实现对飞机的操控以及移动。飞机发射子弹的按键设置在键盘的“shift”键上,而“space”键则设置为进行轰炸的按键。游戏实行关卡制,即设置不同的关卡,每一个关卡的难度系数都不同,越往后的关卡难度系数越高,并且每一个关卡的地图也有所不同。在敌方飞机的设计方面,敌人的飞机先后登场,玩家在躲避敌方飞机的攻击时要看准时机选择目标,将敌方的飞机击落,如果在击落飞机的过程当中,掉落了相关的游戏道具,玩家要对其进行拾取和接受,以在攻击通关的过程当中增加自身的能量值,提高攻击的能力。
(三)界面与音效的设计方法
一个游戏是否能够吸引玩家的兴趣,界面效果和音效是关键。如在雷电飞机射击游戏界面中设置Flash技术,可丰富游戏的背