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多线程编程实例.doc

上传人:xzh051230 2019/1/14 文件大小:27 KB

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文档介绍

文档介绍:步骤/方法MFC多线程编程实例在VisualC++,我们既可以编写C风格的32位Win32应用程序,也可以利用MFC类库编写C++风格的应用程序,二者各有其优缺点。基于Win32的应用程序执行代码小巧,运行效率高,但要求程序员编写的代码较多,且需要管理系统提供给程序的所有资源;而基于MFC类库的应用程序可以快速建立起应用程序,类库为程序员提供了大量的封装类,而且DeveloperStudio为程序员提供了一些工具来管理用户源程序,其缺点是类库代码很庞大。由于使用类库所带来的快速、简捷和功能强大等优越性,因此除非有特殊的需要,否则VisualC++推荐使用MFC类库进行程序开发。我们知道,MFC中的线程分为两种:用户界面线程和工作者线程。我们将分别举例说明。用MFC类库编程实现工作者线程例程5MultiThread5 为了与Win32API对照,我们使用MFC类库编程实现例程3MultiThread3。建立一个基于对话框的工程MultiThread5,在对话框IDD_MULTITHREAD5_DIALOG中加入一个编辑框IDC_MILLISECOND,一个按钮IDC_START,标题为“开始”,一个进度条IDC_PROGRESS1; 打开ClassWizard,为编辑框IDC_MILLISECOND添加int型变量m_nMilliSecond,为进度条IDC_PROGRESS1添加CProgressCtrl型变量m_ctrlProgress; :structthreadInfo { UINTnMilliSecond; CProgressCtrl*pctrlProgress; }; 线程函数的声明:UINTThreadFunc(LPVOIDlpParam); 注意,二者应在类CMultiThread5Dlg的外部。在类CMultiThread5Dlg内部添加protected型变量:CWinThread*pThread; :定义公共变量:threadInfoInfo; 双击按钮IDC_START,添加相应消息处理函数: voidCMultiThread5Dlg::OnStart() { //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere UpdateData(TRUE); =m_nMilliSecond; =&m_ctrlProgress; pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc, &Info); } 在函数BOOLCMultiThread3Dlg::OnInitDialog()中添加语句:{ ……//TODO:Addextrainitializationhere (0,99); m_nMilliSecond=10; UpdateData(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol } 添加线程处理函数:UINTThreadFunc(LPVOIDlpPara