文档介绍:本科毕业设计论文
题目 3号黑体
专业名称 4号宋体
学生姓名
指导教师
毕业时间
设计
论文
毕业任务书
一、题目
小4号宋体
二、指导思想和目的要求
三、主要技术指标
四、进度和要求
(进度:以周为时间单位,要求:应当明确具体)
五、主要参考书及参考资料
(请按照毕业论文参考文献格式打印)
学生___________ 指导教师___________ 系主任___________
(均须本人手书签名)
正文模板
(空一行,小二)
目录
(空1行,小四)
第1章前言 1
1
双耳听觉虚拟及其关键问题 2
第2章双耳模型和听觉虚拟 5
5
听觉虚拟的原理与实现过程 6
听觉虚拟的原理 6
实现过程 6
……
()
……
……
致谢 41
参考文献 42
毕业设计小结 43
附录 44
(,三号)
摘要
(空一行,小四)
听觉虚拟又可称为可听化,是近年来随着声学仿真技术的发展而出现的新概念,即通过对包含单个(或多个)声源的声场进行物理或数学建模,以达到模拟空间听音效果的目的。若考虑双耳效应,则可称为双耳听觉虚拟(Binaural Modeling)。
……
(摘要字数控制在400~800字以内,)
(空1行,小四)
关键词:听觉虚拟,HRTF,神经网络(关键词3~5个)
(,三号)
ABSTRACT
(空2行,小4号,Times New Roman)
Virtual auditory technology is also called auralization. It is brought forward as a new concept with the development of acoustic simulation techniques in recent years and can be implemented by establishing the physical or mathematical models of a sound field to achieve sound effects simulation. If we consider the binaural effect, it can be called binaural virtual auditory.
……..
()
(空1行,小四)
KEY WORDS : virtual auditory, HRTF, work
(,三号)
第1章前言
(下空2行,小四)
(空1行,小四)
可听化(Auralization)[1]是近年来随着声学仿真技术的长足发展而出现的新概念,它的具体含义是通过对一包含单个(或者多个)声源的声场进行物理或数学建模,以达到声音绘制(Audio rendering)或称声学仿真(Acoustical simulation)的目的。这样,人们可以获得该声场中任意位置的双耳听觉感受。换句话说,可听化技术在客观上主要是模拟特定声场(包括声源、声传播环境以及聆听者三要素)中声音传播的物理过程,从而使其中的聆听者作为一个主体能够获得对整个场景声学特性的主观感知[2~5]。
()
(1-1)
表1-1 三种算法的比较
方法
A算法
B算法
C算法
误差/dB
计算时间/s
25
25
27
(表头为五号黑体,表内文字为5号宋体,英文和数字为5号Times New Roman)
图1-1 不同散射系数时C80在各频段的差值
(图题及图内文字为五号宋体,英文为五号Times New Roman)
(,三号)
致谢
(下空2行,小四,打印致谢内容)
值此论文完成之际……
……
(,三号)
参考文献
(下空2行,小四)
[1] 吴镇扬,李四,,1996,11(4):315-318
[2] :清华大学博士学位论文,2001
[3] Z. A. Wu, C. Richad, L. Yang, et al. work model of binaural hearing based on spatial feature extraction of the head r