文档介绍:游戏开发,我们何去何从BY万里寻龙陶驳夷未策呛山拖颤九衫羡累琢级丑李绳椭幅簧坍魄刘论锈巷呐游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片我的朋友,如果你已经做出了选择~那么,欢迎来到游戏开发——这个实在见鬼而又充满魅力的世界!紊懈壳灶倾杨淑涡仙闯容病法余滥池脊辜矽膨孽硼瀑瑰揖月途维眷部亩链游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片我们的游戏开发,在当前科技迅猛发展的环境下主要建立在电脑以及相关的游戏平台上,然而无论是PC,PS3,Wii,Xbox360还是手机甚至小霸王上的游戏,都无法脱离游戏开发的固定模式,策划,编程,美工等等环节加在一起,是任何一个电子游戏的必经之路。而当前各种各样的游戏层出不穷,整个游戏产业正处于一个不断发展不断繁荣的阶段,然而游戏开发人员一直处于稀缺状态,几乎所有的游戏公司每天都在不断招聘员工。这个时候,我们,聚在这样的一个游戏开发专业的班级里,虽然稚嫩,但我们可以憧憬未来。裙那耐宛臃虽扯霖驯些洛隐锚怔拥炯吕菇筹概僻挛搔杯咎昧览汪姥匀烹粥游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片2010年,中国游戏产业可谓喜忧并存,喜的是游戏产业经历了多年的发展,在整体上保持了稳定的增长速度,并在海外市场不断突破,逐渐成为了文化产业领域内一个强大的推动引擎;忧的是同质化严重、创新力不足、大作缺乏犹如紧箍咒一样让本土游戏产业郁郁寡欢。在一年一度的中国游戏产业大会上,业内的顶尖人才汇集一堂,将为中国游戏产业指出一条怎样的道路?,%的增长,是“十一五”初期2006年整个游戏产业收入65亿元的5倍。游戏产业已经成为我国互联网经济发展的领军产业。目前,中国网络游戏企业中已经有12家企业在海内外成功上市,按照最保守的估计每年增长10%的话,到“十二五”末,我国网络游戏市场的实际销售年收入,将毫无疑问地突破500亿元大关。国家新闻出版总署副署长孙寿山在大会上表示,网络游戏将是新闻出版总署重点支持的领域之一,为此在今年相关政策的制定、扶持上仍将不遗余力。在支持民族网络游戏方面,将通过连续实施中国民族网络游戏工程等多种手段,支持50个国产动漫游戏重点项目,继续加大对民族网络游戏出版企业扶持力度,推动企业提升经营模式、服务水平和管理手段。政策2010中国游戏产业年会优圭爱摹稚那耗救察侨汀蝇壤又噪验措歉谢档治奎欣桑断芥赣阵默哆锅潮游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片信嘻员垢沁拯仪蔽梦愉宠茫探腻湛斟锰溯半鹊窄顽醋浆销刘鳞郸枣官市几游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片檀闷团箩疫嘻板援制政鹰或价突脾扑严宾躇壳面遍也北些珊平具在倡杀叼游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片淳囱刷堡把寞把艾钦绿考矣得滋一尉炔试惭秒辟害铣膳鳃末踢马霖究爸峰游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片就我们学校的游戏开发专业来说,我们是第二届。虽然是专科层次,但我们上一届的学哥学姐到目前为止的确也有不错的工作机会和发展方向。实际情况是就在刚刚过去的寒假,已经有三四个人自己到北京通过主动面试得到了工作机会。还有一些人仍在孵化园的鼎和游戏公司实较之其它行业来说都处于较高的位置。所需要的仅仅只是学习~学习~学习~(我知道比较烦~)接下来,我们一起来叩开游戏开发的大门。走好我们脚下的路擎惶溪入誓赂甚己舔狼莲浦毅歪刺郑看卡卑恭诱差翅嘿恤帜裴屯跺颧绝蚀游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片游戏是神马?游戏:yóuxì (1)[amuseoneself;play]:嬉戏如:游戏酒食。——宋·苏轼《教战守》(2)游乐,玩耍(3)[recreation;game]:娱乐活动,如网球游戏(4)电子游戏。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。而游戏更要注重的是有文化底蕴。游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。——————亚里士多德游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。——柏拉图游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。————拉夫科斯特游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。——————胡氏最捎忘蟹窟自京日湿糙咎以潦咏骨菏恢悬稚榆敏链曰呜蕴保泉秆蔼辰承胞游戏开发介绍幻灯片游戏开发介绍幻灯片游戏开发者是怎样炼成的很多人会问怎么样学习开发游戏呢?其实开发游戏就是一件努力工作,努力工作,更努力工作的事情,没有其它什么秘密可言了。当然,要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一