文档介绍:本人建议刺客双修:双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点暗器技能:暗器修炼5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学Ck加点:暗器修炼+5(加满)双刃修炼+5暗器回收不加(没用的)连续投掷+1(过度技能为了加后面的)反击术+1雷火弹+1隐身术+5进阶隐身+5多重投掷+1背刺+1(有了暗杀就没用了)偷窃术+1烟雾弹+1阶进背刺+1环行爆发+5(后期刷怪的牛技能)暗杀术+1(刷BOSS用!)下面是辅助技能爆弹+5毒雾+1封印+1冻气+5(配合爆弹你会觉得刷怪就是这么简单!)侦测陷阱这一列可以选择加或不加要加也加一点就可以淬毒术+1点打BOSS的时候放一下可以保证BOSS不被抢走!前期刷怪用双刃后期练级(到51出环行爆发以后建议使用暗器)到后期要是觉得技能点多到的话就可以按照自己的爱好加一、属性点目前来看,,,,5敏捷+(依次为2敏捷+、2敏捷+、1敏捷+)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。刺客技能加点暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。建议:加满。QQ幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类")在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕`````也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格力量:官方显示力量影响攻击,—(还加背包负重),有很多人为了追求高攻击,把宝贵的自由分配点去加力量,前期