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红色警戒.doc

上传人:在水一方 2019/2/11 文件大小:22 KB

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文档介绍

文档介绍:相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。红色警戒之---色不是空。红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。红色警戒误区之---多余的指挥。如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于****惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。寻找丢失的坦克。。。开场初,大家分别派出了自己的探路狗或坦克,有人****惯编队,有人不编队。同时在家里抓紧发展,在经过一段大时间发展之后,有时会发现找不到自己派出的东西了,可能是因为重复编号,或漏编了,或者你就没有去编队。一般大家都会用鼠标来回拖动寻找,但是这样会稍稍浪费点时间,如果你连续点击N键,就会依次出现你的几个会动的单元画面,你或可重新编队,或可继续指挥,可节省一点时间。z键的即时应用在游戏初期小规模部队作战时,一般是5~8辆坦克加几只狗的混战,有人喜欢拉着狗和坦克左右摇摆,有人喜欢点着你的坦克打。左右摇摆可以躲闪部分炮弹,但使己方坦克发炮速度下降,而且炮弹分散;点选对方坦克打击,在对方目标坦克被击毁的瞬间,己方坦克会向对方的狗发炮而浪费炮弹,如果快速在对方前沿坦克上来回点击,可能造成对方坦克未被击毁而且被救回。要解决这个问题,那么,请点击z键以路径方式打击对方前沿几个坦克,点击z键速