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文档介绍

文档介绍:动画模块
基础动画
球类动画制作
本章学习重点:
网球下落运动的受力分析
制作网球的下落运动动画
1 动画前的准备
1. 在动画制作开始前,先来做些准备工作,执行“Window>Settings/es>es”命令,打开参数设置面板。
,首先是Settings部分,
如图所示,设置Time为Film【24fps】,即为电影制式(每
秒24帧)。
补充知识点:
帧动画中衡量时间的基本单位,将一秒分成若干份,每一个时间按间隔就
是一帧,帧率即每秒播放多少帧。不同格式节目采用不同帧率。如:
电影
24帧/S
游戏
15帧/S
电视
NTSC
30帧/S
PAL
25帧/S
,设置 Playback Speed的控制属性为 Real-time 【24fps】,即在播放动画时,是真实的每秒24帧,如图所示。
补充知识点:
Playback Speed:所需的播放帧率
在调节动画过程中,为了看清动画过程或测试加快速度的效果或为了适应显卡的计算能力,可以指定播放速度, Playback Speed下拉菜单里:
Real-time 标准输出速度
Half 标准输出速度的一半
Twice 标准输出速度的两倍
Other 任意速度值
Play everyframe 为逐帧播放,是为动力学做
准备,运算较大
2 制作网球的下落运动动画
一、网球下落运动的受力分析
,重力作用于物体使物体向下运动,空气阻力产生向上的力使物体下落速度放缓,如图所示。
空气阻力
重力
网球下落