1 / 47
文档名称:

3DMAX 课件06_动画制作.ppt

格式:ppt   页数:47页
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

3DMAX 课件06_动画制作.ppt

上传人:xxj16588 2015/10/10 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

3DMAX 课件06_动画制作.ppt

相关文档

文档介绍

文档介绍:动画制作
基本工具
时间配置对话框:
制作一段动画的第一步是根据成品的播放方式确定帧速率,并根据表现需要来设置动画的时间长短。动画控制区位于视图的下方,单击“时间配置”按钮,弹出“时间配置”对话框。
基本工具
时间配置对话框:
基本工具
帧速率:
卡通片是由一幅幅静态画面组成的,只要静态画面足够多,播放速度足够快,就能成为一部完整的卡通片。在3DS MAX ,默认情况下每秒钟播放30帧。
基本工具
常见视频标准的帧速率:
标准帧速率适用范围
NTSC 30帧美日等国的电视
PAL 25帧国内电视
电影 24帧电影
动画片 12帧广告、动画片等
一般帧速率在15以上就可以形成比较流畅的动画。
基本工具
动画时间:
在3DS MAX中动画时间用帧来表示,如需要制作一个5秒的动画,在国内的电视上播放,那么动画的时间长度应该是125帧。
基本工具
有时动画制作好了会发现动画的时间过长或过短,不符合实际播放要求,这时可以单击按钮,在弹出的“重缩放时间”对话框中,重新设置动画的时间长短。
基本工具
在重新设置动画的时间长度后,动画的速度也会随之减慢或加快,所以要注意重新设置的时间长度不宜与原时间长度相差太远,以免影响到物体的运动效果。
关键帧设置
在3DS MAX中制作动画不用一帧一帧地做,只需设置关键的几帧就可以了,这几帧称为关键帧,系统会根据这些关键帧生成连贯的动画。如制作一段物体被缩小的动画,只需有物体被缩小前和物体被缩小后两个关键帧就可以了
关键帧设置
时间控制组:时间控制组用来显示动画的总长度以及当前编辑帧所处的时间段。
时间滑块:用来显示当前编辑帧在总长度中是第几帧,也可以来回拖动它任意选择某一帧观察效果或进行编辑。
时间滑块的下方是观察轨迹栏:它以刻度的形式表现动画的总长度,默认状态下每一小格为一帧,其中有红色标记的帧为关键帧。