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零入门基础怎么学动画制作.doc

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零入门基础怎么学动画制作.doc

上传人:花花世界 2019/2/24 文件大小:259 KB

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零入门基础怎么学动画制作.doc

文档介绍

文档介绍:0基础怎么学动画制作现在很多初学3d的,大部分都是先做视频会了AE然后想深入学习CG和vfx,这个时候选择3d软件选择cinma4d最合适,因为可以可以和ae无缝结合;来列举一下常用的综合性的3d动画软件吧,方便参考::Googlesketchup,你要是只想做点建模,表达自己的想法和设计,他是最容易上手的。輸入簡體字,:maya,max,大公司和studio都用,國內用的最多;具體參考其他答案;其他專業的還有houdini,:Cinema4D,主要用戶motiongraphics影視包裝中,在電影中的運用沒有前兩者用的多,很多電影用Cinema的比如:普咯米修斯,創戰紀,銀河護衛隊,不過壹般都是不是動畫和壹些物理模擬,而是壹些比較特殊的特效;上手非常容易,教程非常多,真的,非常的多,中文教程和英文教程都很多;:blender3d,,而且這個家夥集各種功能於壹身,建模、動畫、合成、雕刻、遊戲開發什麽的統統搞到了壹起,當然,每個功能都沒法和相同功能的軟件競爭,畢竟是開源的呀;上手較難,我始終記不住那麽都的快捷鍵,久了不用壹個都記不住了;:Modo、softImage、lightwave這些的用戶相對偏少,功能也有各自的偏重;上面只只是列舉了壹些比較綜合的,專註於某個方向的3d軟件就太多了:渲染,雕刻,追蹤鏡頭反解,貼圖,物理模擬的壹大堆,最後推薦壹下zbrush,雕刻出來的模型實在是太驚艷了!換做3d动画,最后肯定是要进行合成的,可以选择的时AE,Nuke,这两者最佳,其他的相对难以上手的或者小众一点的:eyeonfusion,flame(autodesk的,和maya,max一个公司),smoke(apple的)