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上传人:薄荷牛奶 2015/10/13 文件大小:0 KB

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文档介绍:维普资讯
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神秘,虽然这以前有����版本的���������出台,不�固定函数图形引擎显得那么的“小儿科”。用�������
过始终是测试版,正式版到底能为我们带来哪些惊��������.�来表现物体表面凹凸不平的效果要比以前�
喜,这才是大家所期盼的。�的环境凹凸贴图效果还要好。��������������.�相对�
值得纪念的一天终于到来,微软在今年��月��日�以前版本来说,又增加了新的指令集,添加了流程控�
发布了���������的正式版。更令人惊讶的是,在不到�制以及跳跃、循环、子程序等编程规则,让游戏程序�
��个小时之后,���就推出了完全支持���������的催�员在编写程序时更加得心应手,做出更逼真的游戏�
化剂�.�驱动程序,而������也发布了第一个使用���画面来。�
语言编程并且大量采用���������特效的游戏����。�
������全屏抗锯齿�
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“我的显卡用的是���������������显示芯片,升������—��������,旋转栅格超级采样�技术来实现全�
级到���������对我有帮助吗�”�屏抗锯齿功能。在牺牲很大的像素填充率为代价的前�
“我刚刚购买了一块采用�����������显示芯片的�提下,实现细腻的��物体渲染。不过这个技术仍然不�
显卡,我应该升级到���������吗�”�够完美,虽然��物体的边缘锯齿现象大大减弱,但是�
“我准备购买电脑,您说是选择基于������������同时整个画面也变得模糊起来。而���������在这方�
�������显示芯片的显卡还是基于����������������面有所改进,即使开启����功能,��游戏画面依然�
显示芯片的显卡�”�绚丽明晰。�
面对���������,三种不同的用户提出了他们的问�
题,而要回答这些问题, 除了下面的测试之外, 我们��������技术�
首先应当知道���������给我们带来了那些新技术。����������也支持������������������������
����������������,非统一相关�样条�算法。此技