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魔方还原综合法.doc

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魔方还原综合法.doc

上传人:drp539602 2019/3/2 文件大小:160 KB

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魔方还原综合法.doc

文档介绍

文档介绍:◆基本说明常见的三阶魔方有不同颜色的6个面,它由26个“色块”组成。魔方放置桌上,从上到下分为三层。贴着桌面的为“下”,用D表示;朝天的为“上”,用U表示;正对我们的为“前”,用F表示;左侧的为“左”,用L表示;右侧的为“右”,用R表示;背对我们的为“后”,用B表示。R也表示顺时针转动右侧面90度(正面看右侧面的角度转动),R’表示逆转右面90度。R2则是右面顺转180度了。U是上层顺转90度,U2’是逆转上层180度了。为方便记忆,顺转读本音,逆转读成第二声(F前的逆转例外,读成浅、遣)。如R(读右);R’(读游、油);U’(读成翔、降);L’(读成昨);D’(读成霞);B’(读成猴);F’(读成浅、遣)等。六面颜色都未打乱的魔方是它的完全形式(打乱的为杂乱形式),现在把一个魔方做如下放置:白朝下,黄朝上;蓝朝前,绿朝后;红朝右,橙朝左。给它们编号分别是前(蓝)为1;右(红)为2;后(绿)为3;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。那么:①全部26个色块中有6个只含一种颜色的中心块。②有12个含有两种颜色的棱块。它们分别是[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[16]、[35]、[36]、[25]、[26]、[45]、[46],其中蓝红棱块位置处叫[12]位或[21]位,请用心找一找。[12]棱块有“1”号棱面(蓝)和“2”号棱面(红)这两个面。③另外还有8个含有三种颜色的角块:分别是[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436],也请用心找一找。在魔方的杂乱形式下,对应完全形式的[12]位的棱块叫做[12’]位(不一定是蓝红色),它们指的是同一个地方,请注意表述中这个撇号的细微区别。那么[152’]角块分别有“1”号、“5”号和“2”号三个不同颜色的角面。某一棱面或角面都可用一个数字表示。◆还原方法下面分别介绍几种不同的魔方还原方法,我们可以拿着魔方对照文档中的内容进行某一种方法的练****一、层先法这是一种比较简单的还原方法,是由下到上分层逐步还原好的。先还原底层,再是中层,最后还原好顶层就OK啦!■,在这一面搭个白色“十”字后再倒置过来成为底层。从魔方的四周找到含白色的棱块,让白色的一面放置成[12’]位或[14’]位的“1”号棱面,或者是[15’]位、[16’]位的“1”号棱面,但魔方的“上”和“下”不得随意改变。[12’]位为白,转一下R即可。但要注意转动上层U让[52’]位的“5”号棱面不为白。[14’]位为白,要在[54’]位的“5”号棱面不为白的情况下转L’即可。[16’]位或[15’]位为白,要在[51’]位的“5”号棱面不为白的情况下转动F,变成前面两种情形之一。如果白色棱面在底下,就要把白色棱面所在的层面转动两下,直接转到上面来,但也不要破坏上面已有的白色棱面,这一点始终要留意。搭好白色十字之后,还要使十字架四周的颜色与四面中心块颜色相同。这时转动上层U,使白红棱块的红色棱面与红色中心块(其实选择任意一色均可)在同一个面:(a)若此时有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则把不同色的两块分别摆放在前和右(或是左和右)。第一种情况(相邻)用公式RU’R’UR;第二种情况(相对)用公式RU2’R’U2R把两个棱块互换。请用心体会是怎样互换的。(b)若没有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则转动上层U让棱块的橙色(红色的对面色)与中心块同色,然后再用上述方法即可。四周对色后把上层倒置成为底层,进入下一步。(底色)的角块转到底层正确的位置处。如果含有白色(底色)的一个角块就在底层,那就把它摆放在[126’]位,转RUR’就到上层去了。把要归位的角块转到[125’]位,除底色外它的另两个角面色要与前和右的中心块两色是一致的,但不要破坏底层十字。[152’]角块白朝右,转动RUR’把角块归位;[152’]角块白朝前,转动URU’R归位;[152’]角块白朝上,转动(RU’R’U2’)(RUR’)归位,它相当于先转成白朝右再归位,请用心观察体会一下。每个角块的归位都是用上述的一种方法,底角回家后进入下一步。■,用公式(RURUR)(U’R’U’R’)或(R’U’R’U’R’)(URUR)归位,这两公式都称为“五四运动”。还原中层时,要在上层的棱块中找不含黄色(顶色)的棱块,找到后让它摆放在[52’]位,“2”号棱面应与右面中心块同色,“5”号棱面应与前面(或者后面)中心块同色,也不得破坏底层。[52’]棱块要到[23’]位,第一步要顺转,用公式(RURUR)(U’R’U’R’)。即