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全球电视服务Xbox 60可为Google TV强劲对手.doc

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全球电视服务Xbox 60可为Google TV强劲对手.doc

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文档介绍

文档介绍:高用户数与富弹性的全球电视服务 flix、Hulu带动的网络电视热潮,2010年GoogleTV所引发的SmartTV概念使电视新一波革命俨然形成。GoogleTV着重以开放硬件、应用程序与PC上的网络资源,促使TV应用有无限可能。但与此同时也因打破原有视讯服务供应链而受到抵制,加上过于复杂的使用接口,使GoogleTV概念下的SmartTV发展进程受到质疑。相对于GoogleTV,由微软(Microsoft)诠释的另一个SmartTV概念俨然形成。藉Xbox360销售成长持续渗透到家庭,并以在线游戏吸引用户****于在TV前使用付费在线服务,微软已在全球透过不同商业模式引进TV服务,近期亦有传闻表示,微软正洽谈频道商,拟成立虚拟有线电视(VirtualCable)服务,显示微软正发挥在TV产业的影响力。而近期开始销售的体感装置Kinect,让微软以Xbox360成为TV市场新霸主的可能性更具说服力。微软对TV的企图心由来已久在成为PC上操作系统霸主后,微软企图将版图延伸到其他领域,全球每年终端出货量达2亿台、消费者已****惯付费购买内容的TV市场,自然是微软不愿错过的重要领域。早在美国广播电视刚开始进行数字化(1996年)不久,微软已藉由购并WebTV进军电视市场,之后微软又针对TV的付费市场,开发机顶盒(STB)中间件(Middleware)。电视游乐器亦是微软进入TV市场策略性产品,由Xbox3602010下半销售量已打败Wii与PS3,显示结合游戏、网络所发挥的综效,正使微软朝向全球TV市场迈进。■   WebTV/MSNTV早在1997年微软即藉由购并新创公司WebTV,WebTV原为利用TV来上网与收发email的解决方案,但用户数成长到百万后就停滞。2001年的WebTV编入MSN(work)部门,并重新以MSNTV出发,即便到2004年微软推出整合软硬件与服务的MSNTV2,仍未带动网络电视需求,其主要原因与带宽、电视机分辨率以及内容不成熟均有关系。2004年微软推出的MSNTV2数据源:微软,DIGITIMES,2010/12■   MicrosoftTV/MicrosoftMediaroomMicrosoftTV主要是开发有线/卫星电视STB所需的中间件。由于微软已购并WebTV,MicrosoftTV在2000年左右推出时,将WebTV服务整合进去,营运商可藉此提供互动服务给收视户,此对于缺乏互动性的卫星电视服务具有吸引力。例如DirecTV的UltimateTV即是采用MicrosoftTV,结合PVR与互动性的解决方案,但2003年DirecTV与EchoStar因合并案而改采其PVR技术,放弃UltimateTV。至于MicrosoftMediaroom为MicrosoftTV的IPTV版本,迟自2007年才问世。目前全球有多家电信业者采用MicrosoftMediaroom,其中包括AT&T的U-Verse与英国电信的BTVision等。事实上,Xbox360即是采用MicorsoftMediaroom为操作系统。■   WindowsMediaCenterWindowsMediaCenter原是微软用于搭载客厅用PC的操作系统,微软并不单独销售操作系统,而是将之预载于特定被微软认证过的PC里,主要目的是藉此控制硬件规格,以确保终端产品可对应WindowsMediaCenter所提供的各项功能。该产品整合TV调谐器与CableCARD,并搭配遥控器,收视户可用来收看有线电视频道或录像。除可当作STB外,WindowsMediaCenterPC也可作为一般PC使用。然而,由于其成本并不比CableSTB低,再加上CableCARD在美国未普及,收视户仍****惯使用营运商补贴过后的STB,WindowsMediaCenter并未带动有线电视的STB零售市场。WindowMediaCenter自WindowsXP起搭载于Windows操作系统的家用或专业版以上版本,但由于没能取代STB,未在客厅发挥影响力。微软进入电视产业史数据源:微软,DIGITIMES,2010/12■   Xbox/Xbox360电视游乐器本为微软进入数字家庭的策略性产品,游乐器以销售高利润游戏软件来补贴低售价硬件的产业特性,将可确保终端产品维持低价。结合游戏与网络将促使玩家惯于在电视机前使用网络。由于玩家对取得内容较为积极,更愿意在网络上付费使用内容,此有助于建构完善的付费机制。2001年推出的Xbox为微软首款电视游乐器,初期结合网络与游戏进入家庭,而2005年Xbox360推出后,除了网络与游戏,微软再融入影视内容作为新元素,3者产生的综效逐渐明显。Xbox360自2010年下半,出货量已超越Wii,成为最受欢迎家用游戏机。透过Xbox3

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