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文档介绍:毕业(设计)论文题目:论优秀的测试员的养成所属系、部:电子信息与电气工程系年级、专业:软件技术061姓名:喻东学号:20060420801123指导教师:刘丽萍完成时间:(通常也被称为互动娱乐产业),是一门涉及视频游戏开发、市场与销售的经济成份。在世界范围内,它包含了众多工种和职位,并且拥有大量相关雇员。游戏测试是整个游戏开发过程中最重要的环节之一。游戏测试,即是一种针对视频游戏的软件测试。通常,根据一款游戏在测试上的项目预算,专业的游戏测试人员会在开发的不同时期融入开发团队。在拥有较高预算的旗舰级大作(称为“AAA”,即“3A”)的开发中,测试团队可能早在第一个可玩的版本——Alpha阶段就加入其中,而低预算低成本的游戏可能会在第一个发行版本(RC),才让测试团队进入。该论文从一个游戏测试员培训生的角度来描述什么是游戏测试、游戏测试的流程、如何成为一名测试员然后循序渐进的讲述一些测试员所必备的硬技能最终达到讲解如何成为优秀的测试员的目的。在论文中通过由浅入深的方式来告诉读者一名优秀的游戏测试员的养成过程。并且在文中配以生动的实例来帮助读者理解论文的内容。最终指出真正优秀的游戏测试员,不仅需要拥有优秀的硬技能,同时也需要拥有优秀的软技能。而这二者相辅相成,只有达到二者兼优的时候,才能成为一名真正优秀的游戏测试员。AbstractThevideogameindustry(formallyreferredtoasinteractiveentertainment)istheeconomicsectorinvolvedwiththedevelopment,,performedbyprofessionalgametesters,beginswellintogamedevelopment,dependingonthegame'-budgetflagshiptitles(called"AAA",pronounced"triple-A")maybegintestingwiththefirstplayableAlpha,whilelow-budgetandcasualgamesmightnotentertestinguntilareleasecandidate(RC),,:QCTester, 11认识测试 52游戏测试 103游戏质量控制 &Blocker死机/障碍类

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