1 / 6
文档名称:

软件ui界面设计规范.doc

格式:doc   大小:46KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

软件ui界面设计规范.doc

上传人:iris028 2019/3/19 文件大小:46 KB

下载得到文件列表

软件ui界面设计规范.doc

文档介绍

文档介绍:界面设计测试规范目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。1:易用性:按钮名称应该易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知义最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。易用性细则:1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框括起来,常用按钮要支持快捷方式。2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。3):按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。5):界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab。8):默认按钮要支持Enter操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。9):可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。11):复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。12):复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。13):选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。14):界面控件较小时使用下拉框而不用选项框。15):选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。2:规范性:通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应就越好。小型软件一般不提供工具箱。规范性细则:1):常用菜单要有命令快捷方式。2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。6):相同或相近功能的工具栏放在一起。7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。9):工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。11):工具栏太多时可以考虑使用工具箱。12):工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。13):工具箱的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。14):状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。15):滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。16):状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。17):菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。18):菜单和状态条中通常使用五号字体。工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。19):右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。3:帮助设施:系统应该提供详尽而可靠的帮助文档