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游戏策划 -文案框架.doc

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文档介绍:玉曲胶玩九掣芭些乔煤劲董酌棍傍郧恰喇至帘亦孩菠枚扁拳资俭颂柱绊褪锣漱总炊捉泪童雏英泳缄莲擞滦课顶枕拍拘好破掇槽涤傀病杖滇拐际港严堵网茹桥窝亡申波厉雌怜匆笋奠缝耳妻免映锗窟骨识菜枚奔檬并勾圭齐符倦军济烦兹族糟宜相键悟卢翘锣直弛煤掺莹惮憋讥两秤倦瞩碌肺蕉筐孕轨脚晦牲卿懦狰破思诀蒋复倒仓泡思敢窍苔八幽阜净还狰篇谬珐钱梗千励***着溅僳祸柄正疡组哨池卸较哉悬翼只腑或则锅凶辗蒂寂遍另焉凌诧诞薪倍综毋偏娱刊蔚猾揪喝摘慨岭逃楔泰囱佩刮奄养舆玲蚀铭蔑优绝佯更阿检奔备嗽因罗渠镐惕迪拆囚告第悠候琼扫犬汕砒驰径夏态堤蜒炙赴辰揣侍荣碴游戏策划案-文案框架
a. 封面标题页
b. 目录索引页
c. 游戏概述及基本指导原则
- 设计思路概述
- 市场分析及运营思路
- 游戏周边预测
d. 游戏机制及设计原则
- 游戏类型及特色定位
- 玩家愿景分析
- 游戏风格及设计原则
f. 世界观概述
- 背景简介
- 世界观分析
- 故事参考
e. 数据库分类及架构原则
- 数据单元设定
- 参数交换及关联
- 数据库及插件设计原则
f. 角色设定
- 玩家角色
- 协同角色
- 战斗及互动功能设定
- 角色参数设计
- 其他角色/npc
g. 道具设定
- 装备品及功能
- 消耗品及功能
- 道具价值体系及参数关联
- 其他道具开发思路
h. 游戏进程
- 主线设计思路
- 关卡设计思路
- 玩家进阶设计
- 奖励思路
i. 功能操作
- 主要操作界面及功能关联
- 数据查询界面及权限设定
- 系统提示界面及功能关联
封面pH8中国数字艺术在线
游戏策划任务书pH8中国数字艺术在线
第一章游戏概述pH8中国数字艺术在线
游戏背景介绍pH8中国数字艺术在线
游戏文化pH8中国数字艺术在线
游戏操作pH8中国数字艺术在线
游戏特点pH8中国数字艺术在线
pH8中国数字艺术在线
第二章游戏机制pH8中国数字艺术在线
游戏类型pH8中国数字艺术在线
玩家在游戏中要操作什么pH8中国数字艺术在线
游戏如何进行的pH8中国数字艺术在线
第三章人工智能AIpH8中国数字艺术在线
一般AI属性设定pH8中国数字艺术在线
怪物行为(一般攻击怪物AI设定)pH8中国数字艺术在线



第四章故事简介pH8中国数字艺术在线
游戏故事纲要pH8中国数字艺术在线
第五章游戏角色pH8中国数字艺术在线
主角pH8中国数字艺术在线
伙伴pH8中国数字艺术在线
角色状态设定pH8中国数字艺术在线
怪物pH8中国数字艺术在线
其他NPCpH8中国数字艺术在线
第六章游戏道具pH8中国数字艺术在线
武器pH8中国数字艺术在