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文档介绍

文档介绍:第10章编辑三维图形
本章主要内容
布尔运算。
三维旋转、三维镜像、三维阵列、三维移动、三维对齐、剖切实体、倒角、圆角等操作。
  对实体面、实体边的编辑。
实体的编辑与显示。
布尔运算
编辑三维对象
编辑实体面
编辑实体边
编辑实体
显示三维实体
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在AutoCAD中,用户可以运用布尔运算将两个或两个以上的原对象结合成一个新的组合对象。
并集
(1)功能。并集操作可以将两个或两个以上的原对象并成一个新的组合对象。
(2)调用方法。
命令:UNION
菜单:修改→实体编辑→并集
图标:建模工具栏中的
圆柱体和长方体的并集
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. 交集
(1) 功能。将两个或两个以上的原对象的共有部分形成一个新的组合对象的过程。
(2) 调用方法。
命令:INTERSECTION
菜单:修改→实体编辑→交集
图标:建模工具栏中的
立方体和圆柱体的交集
栏朵裂窜线轿柒夯磺舶疆陇若咯闷动尖媚俊猪丛院棠唯拥溢喂坦汐丛丹镀cad工程制图第十章cad工程制图第十章
. 差集
(1) 功能。从一个对象开始,从中减去与第二个对象共有的部分,从而形成一个新的组合对象的过程。
(2) 调用方法。
命令:SUBTRACT
菜单:修改→实体编辑→差集
图标:建模工具栏中的
立方体和圆柱体的差集
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干涉检查
干涉检查将亮显重叠的三维实体。它通过对比两组对象或一对一地检查所有实体来检查实体模型中的干涉(实体相交或重叠的区域) ,在实体相交处创建和亮显临时实体。与交集运算不同的是,干涉命令并不删除参加运算的实体,而是保留原始实体。
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三维旋转命令
(1)功能。用来围绕任意的3D轴线旋转一对象,如图所示。
(2)调用方法。
命令:3D ROTATE
菜单:修改→三维操作→三维旋转
图标:建模工具栏中的
三维旋转实例
编辑三维对象
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三维镜像命令
(1)功能。此命令可用来相对于一空间平面作镜像。
(2)调用方法。
命令:MIRROR3D
菜单:修改→三维操作→三维镜像
镜像前后的效果
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(1)功能。对所选对象进行多个拷贝。该命令类似于ARRAY命令,只是增加了层数和层间距选择,如图所示,是将圆锥进行了2行3列2层的阵列。
(2)调用方法。
命令:3DARRAY
菜单:修改→三维操作→三维阵列
三维阵列
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(1)功能。在三维视图中显示移动夹点工具,并沿指定方向将对象移动指定距离。
(2)调用方法。
命令:3DMOVE
菜单:修改→三维操作→三维移动
图标:建模工具栏中的
三维移动实例
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(1)功能。3DALIGN命令允许用户在3D空间中移动和旋转对象,而不管当前UCS位置。
(2)调用方法。
命令:3DALIGN
菜单:修改→三维操作→三维对齐
图标:建模工具栏中的
三维对齐实例

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