文档介绍:2012-01-2802:29关于BIS列表这里需要特殊说明一下,由于之前暴雪数据库的坑爹性,所以出现了部分BIS不实的情况。正确的BIS装应该是项链,披风,圣契三个用点数换取,套装抛弃手部,然后手用H脊椎掉落的416手套。其余部位选项不变。另外特效武器的群刷能力非常强大,强烈建议入手。2011-12-0212:49由于我本人是在玩美服,因此对于台服和国服的翻译不甚了解。在此特别写出一些可能相似的翻译名词,希望大家在阅读的时候不会因为翻译问题造成理解上的困难。注:括号里面是台服的翻译,前面是国服的翻译。最后则是相应的说明。(光明漫步):天赋赠送,加10%治疗效果,30%荣耀效果以及移除荣耀CD。(善之守护):第一层天赋。治疗别人时也会治疗自己。(目标明确):第二层天赋,减少读条时间。(终语):第二层天赋,提升低血量时荣耀的暴击率。(黎明曙光):最终天赋。(神圣光辉):团体治疗新技能。(退邪术):恐惧亡灵和恶魔。:现在的神圣光辉是一个三秒施法的指向性法术。它会首先治疗目标及其10码内所有队友一定数值,然后在3秒内每秒持续少量治疗。,但是普通攻击仍有几率恢复4%的基础法力值。。:圣光治疗现在同样作用于神圣光辉。。%额外的精神回蓝。。,从10/20秒提升。。,光辉之塔现在还使得神圣光辉能够提供一道圣能。,荣耀,神光,圣闪,震击和黎明曙光50%的治疗量,以及圣光100%的治疗量。其他任何治疗法术都不能被道标转移。,但是提升25%的治疗量。目录准备工作天赋、雕文和装备技能的使用了解敌人了解队友治疗手法以及控蓝问题与解答进入副本之前的准备工作种族选择种族是一个老生常谈的问题了。对于圣骑士来说,他们有以下5个种族可选。种族神圣骑士可以获得的收益人类人类精魂:提高3%精神自利:移除控制效果德莱尼纳鲁的赐福:3分钟冷却。15秒内恢复20%血量暗影抗性:提升85点暗影抗性***@lv85矮人石像形态:两分钟冷却。移除所有流血,疾病和中毒效果,并使你受到所有伤害降低10%,持续8秒冰霜抗性:提升85点冰霜抗性***@lv85牛头人战争践踏:两分钟冷却。眩晕8码内最多5个敌人昏迷,持续两秒自然抗性:提升85点自然抗性***@lv85耐久:基础生命值提高5%血精灵奥术洪流:两分钟冷却,沉默8码内所有敌人,持续两秒。同时恢复你6%的总蓝量。非玩家施法同时会被中断,持续3秒奥术抗性:提升85点奥术抗性***@lv85种族评价:人类:,因此人类3%精神被再次放大。至于自利...目前没有用武之地。德莱尼:纳鲁的赐福很好很强大,3分钟冷却有些略长,不过15秒20%总血量治疗也对得起这个冷却了。忽略那坑爹的抗性吧。矮人:石像形态对刷血没有太大帮助,有空了开一个能减免一些AOE伤害。继续忽略抗性吧。牛头人:战争践踏和抗性在团队本中基本无用。耐久能让你活的多一点。除此之外没有任何能够提升你治疗的天赋。血精灵:两分钟6%的稳定回蓝还附带群体沉默/打断效果。没有比这更好的了。抗性直接忽略。联盟:人类>德莱尼>矮人部落:血精灵>牛头人需要注意的是,种族抗性与其他任何抗性不叠加。因此一个王者/爪子就能把你和其他人拉到同一起跑线。属性收益大灾变中玩家属性较以前发生了很大变化。现在的属性作用机制是这个样子的:在大灾变中,玩家的属性被分为了三类:主要属性、次要属性和其他属性。主要属性是指耐力、敏捷、智力和力量这四个属性。一般来讲,一件装备的主要属性由耐力+任意一个主属性构成,相同物品等级的主属性一般是相同的。主属性不能重铸或被重铸。次要属性是指暴击、急速、精通、躲闪、招架、命中、精准、精神这八个属性。一件装备的次要属性由随机的两个构成,但不会出现不和谐的场面(例如暴击招架这个组合就永远不会出现)。次要属性可以重铸或被重铸。其他属性是指韧性、法术穿透、法术强度、攻击强度、护甲、抗性、格挡率这七个属性。其他属性不能重铸或被重铸。需要特别说明的是,宝石插槽占用一定的物品等级,即相同物品等级下插槽多的物品属性会相应的变低一些。对于神圣骑士来说,有用的属性为:属性收益重要性智力1点智力能够为我们提供15点的法力上限,1点法术强度,%,+精神提供的回蓝。,战斗时每