1 / 15
文档名称:

动画设计.doc

格式:doc   大小:143KB   页数:15页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

动画设计.doc

上传人:坐水行舟 2019/4/20 文件大小:143 KB

下载得到文件列表

动画设计.doc

文档介绍

文档介绍:蒀蒆莃动画设计薃蒄袀百科名片羈葿袆动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。蚃薁羃目录蚀芈螄动画设计简介螃羂芇动画设计目标莁肆衿动画设计步骤螃莂羃动画设计课程衿螅羀动画设计应用软件袃螃聿动画设计行业背景薁袈蚇动画设计就业前景羃袀肃学习课程罿薇莁就业方向肂莁螁实训项目蚁莆莆动画设计简介蒆螂膃动画设计目标腿荿螂动画设计步骤蒆膃腿动画设计课程袁膈膅动画设计应用软件薆薄节动画设计行业背景荿羇膃动画设计就业前景蚆蚁袁学习课程肀蚅膈就业方向螆肁莂实训项目蒈螈芀展开袆蒂荿动画设计简介芀蒇羇动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都羆袃蒂  蚈芆蚁动画人物羅羀肁是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。莀肅螆动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。肅莁螆动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。袈肈肂动画设计目标膅螂蕿培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。薀袇蝿动画设计步骤芅膃袆动画设计的书很多,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课,原画是整个动画肇蚆蒃  ,里面的人物都是从简单到复杂,以欧美的人物(动物)为主,先练习单个人物,之后再联系连贯动作,比如走一步跑一步之类的,(3dsMax、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。薅膁蚈  衿膆芆动画人物薅薂肆绘画基础蚁羅肀素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。蚄羃蒀 AutoCAD聿羈肅三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。螄肀膆 Painter螁螇蒁应用Painter制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。袄蒁袈 Photoshop艿薆肈图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。羄袂膆 Flash羁蕿袂逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。肄芃薀 3dsMax蒈莇袇对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的