文档介绍:编辑三维面
编辑三维边
编辑三维实体
阵列三维实体
镜像三维实体
旋转三维实体
利用布尔运算构建实体
上机实战
第十三课编辑三维实体
编辑三维面
在AutoCAD中,使用SOLIDEDIT命令可以对三维面、三维边、三维体进行编辑。
拉伸实体面
移动实体面
偏移实体面
删除实体面
旋转实体面
倾斜实体面
复制实体面
着色实体面
编辑三维边
复制边
着色边
编辑三维实体
压印实体
清除实体
分割实体
抽壳实体
检查实体
阵列三维实体
选择[修改][三维操作][三维阵列]菜单命令。
在命令行中执行3DARRAY命令。
在命令行中执行3DARRAY命令
三维矩形阵列
三维环形阵列
镜像三维实体
选择[修改][三维操作][三维镜像]菜单命令。
在命令行中执行MIRROR3D命令。
例如,用MIRROR3D命令将图中小圆柱图形进行镜像处理,其中镜。
旋转三维实体
选择[修改][三维操作][三维旋转]菜单命令。
在命令行中执行ROTATE3D命令。
利用布尔运算构建实体
在AutoCAD中,提供了一种称作布尔运算的方法对三维实体模型进行编辑计算,以创建新的复杂多变的形体。布尔运算可对三维实体和二维面域进行求并、求差、求交等操作。
实体合并
实体求减
实体求交
实体合并
选择[修改][实体编辑][并集]菜单命令。
单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。
在命令行中执行UNION命令。