1 / 16
文档名称:

【7A文】国际象棋互动展示.doc

格式:doc   大小:1,937KB   页数:16页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

【7A文】国际象棋互动展示.doc

上传人:183833235 2019/4/23 文件大小:1.89 MB

下载得到文件列表

【7A文】国际象棋互动展示.doc

文档介绍

文档介绍:国际象棋互动展示(脚本控制)应用VRP强大的脚本功能,用户还可以将国际象棋的互动性淋漓尽致地表现出来。具体制作方法如下:(1)准备场景文件用先用3dsmaR制作一副国际象棋的模型,然后再调整好动画。如下图所示:(提示:以上动画主要是通过手动打关键帧的方法展示棋子的走动与吃子动画效果,如有用户不熟悉该动画的制作方法,请参见3dsmaR帮助文件和其他相关资料。)(2)统一命名棋子将所有棋子按黑方和白方统一命名,然后再将所有棋子都归纳到一个名为“棋子动画”的ABC组中。如下图所示:(3)导出场景隐藏棋子后将棋盘进行烘焙,然后再显示所有棋子,将整个场景带动画属性进行导出。如下图所示:(4)编辑场景给场景添加一个自定义的天空球和个性化的二维界面,同时为后面要表现的功能准备好二维素材。如下图所示:(提示:二维素材一定要事先按功能命好名,同名的二维物体会执行同样的脚本事件,所以避同名的二维物体出现。)(5)编辑“退出”按钮脚本首先选择“退出”按钮,然后通过单击【脚本】按钮添加鼠标单击事件。具体操作如下图所示:(6)编辑“开局”按钮脚本首先选择“开局”按钮,然后通过单击【脚本】按钮添加鼠标单击事件,其【鼠标移入】和【鼠标移出】按钮的脚本设置雷同于“退出”按钮的设置。具体操作如下图所示:(7)创建棋子的自定义函数在【VRP-脚本编辑器】对话框中单击【自定义函数】按钮,通过【新建】按钮创建一个“黑方-01”自定义函数,同时设置其事件脚本。具体操作如下图所示:重复以上操作,用同样的方法为所有黑色的棋子和白色的棋子都创建一个相应的自定义函数。(8)编辑“猜猜”按钮脚本首先选择“猜猜”按钮,然后通过单击【脚本】按钮添加鼠标单击事件,其【鼠标移入】和【鼠标移出】按钮的脚本设置雷同于“退出”按钮的设置。具体操作如下图所示:(9)编辑“游戏规则”按钮脚本首先选择“游戏规则”按钮,然后通过单击【脚本】按钮添加鼠标单击事件,其【鼠标移入】和【鼠标移出】按钮的脚本设置雷同于“退出”按钮的设置。具体操作如下图所示: